これまで様々なヒーローが魔改造されてきました。それらの履歴をこちらに記したいと思います。
こちらはタンクです。
アプリの不具合により更新した際に文章が途中で途切れてしまう場合があります。出来るだけ確認はしていますが最新のものはアプリ内で確認をおすすめします。
目次
タンク一括調整
ジャスティス ハンコック ジャンヌ ダルク
グスタフ ハイドリヒ ヴィオレッタ ノワール
鏡音 レン モノクマ
めぐみん トマス
佐藤四郎兵衛忠信 ライザリン シュタウト
青春 アリス ラヴィ シュシュマルシュ
アミスター=バランディン 鬼ヶ式うら
ポプ子&ピピ美
ジャスティス ハンコック ジャンヌ ダルク
グスタフ ハイドリヒ ヴィオレッタ ノワール
鏡音 レン モノクマ
めぐみん トマス
佐藤四郎兵衛忠信 ライザリン シュタウト
青春 アリス ラヴィ シュシュマルシュ
アミスター=バランディン 鬼ヶ式うら
ポプ子&ピピ美
タンク一括調整
2017/12/28
HA時にマップ確認、カードスキルの発動、属性変更、HSの発動、アピールモーションの実行、バトルスコアの確認、HSゲージの確認、自身のパラメータの確認ができるようになる
2018/9/28
タンクによる攻撃のプッシュ量を強化
「HA中の」タンクの被ダメ時の吹き飛び量を「30%」に軽減→「常時」タンクの吹き飛び量を「50%」に軽減に仕様変更
HA時にマップ確認、カードスキルの発動、属性変更、HSの発動、アピールモーションの実行、バトルスコアの確認、HSゲージの確認、自身のパラメータの確認ができるようになる
2018/9/28
タンクによる攻撃のプッシュ量を強化
「HA中の」タンクの被ダメ時の吹き飛び量を「30%」に軽減→「常時」タンクの吹き飛び量を「50%」に軽減に仕様変更
ジャスティス ハンコック
2017/2/22
防御力1.35→1.50
体力0.90→0.95
HSゲージ必要量13%減少
HAダメージ減衰率70%→75%
攻撃力1.45→1.35
2017/4/3
HAダメージ減衰率75%→80%
HSの攻撃範囲13%↑
2019/1/28
攻撃力1.35→1.40
連モーション14%↑
アビリティ効果量20%↑
アビリティ効果範囲半径50%拡大
2019/5/30
攻撃力1.40→1.45
通常攻撃速度28%↑
連モーション20%↑
2020/6/29
連モーション5%↑
HSゲージ必要量7%減少
HSの威力10%↑
HSの攻撃範囲22%拡大
HSのヒット範囲を分かりやすくする調整
2021/1/25
通常攻撃1撃目のモーション60%↑
HA解除時の後隙60%減少
HAゲージ必要量8%減少
2021/5/31
攻撃力1.45→1.50
連モーション5%↑
周モーション40%↑
2021/11/29
テレポートアタックのモーション速度9%↑
2022/5/30
アビリティの味方の防御力アップ効果量25%↑
アビリティの効果発動半径2m拡大
通常攻撃の射程範囲0.6m拡張
HSゲージ必要量4%減少
アビリティの効果発動時に対象の足元にジャスティス印の星エフェクトが表示される仕様追加
2022/10/31
アビリティの効果量13%↑
HSゲージ必要量9%減少
周モーション9%↑
2023/6/26
移動速度2%↑
通常攻撃の射程範囲4%↑
HAのダメージ減衰率80%→82%
HSゲージ必要量5%減少
連モーション後隙6%減少
周モーション8%↑
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/3/27
アビリティの味方の防御力アップ効果1.90倍→2.00倍
アビリティの効果範囲4m拡大
HSゲージ必要量10%減少
HSの威力9%↑
HSのヒット数5ヒット→10ヒット
HSのヒット発生時間0.8秒増加
HAの発動時のテヤァモーション速度150%↑
HAの球体のエフェクトを少しキラキラしたテヤァに調整
2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整
2025/4/21(アニメと連動した調整)
移動速度2%↑
通常攻撃範囲15%↑
HSゲージ必要量6%減少
防御力1.35→1.50
体力0.90→0.95
HSゲージ必要量13%減少
HAダメージ減衰率70%→75%
攻撃力1.45→1.35
2017/4/3
HAダメージ減衰率75%→80%
HSの攻撃範囲13%↑
2019/1/28
攻撃力1.35→1.40
連モーション14%↑
アビリティ効果量20%↑
アビリティ効果範囲半径50%拡大
2019/5/30
攻撃力1.40→1.45
通常攻撃速度28%↑
連モーション20%↑
2020/6/29
連モーション5%↑
HSゲージ必要量7%減少
HSの威力10%↑
HSの攻撃範囲22%拡大
HSのヒット範囲を分かりやすくする調整
2021/1/25
通常攻撃1撃目のモーション60%↑
HA解除時の後隙60%減少
HAゲージ必要量8%減少
2021/5/31
攻撃力1.45→1.50
連モーション5%↑
周モーション40%↑
2021/11/29
テレポートアタックのモーション速度9%↑
2022/5/30
アビリティの味方の防御力アップ効果量25%↑
アビリティの効果発動半径2m拡大
通常攻撃の射程範囲0.6m拡張
HSゲージ必要量4%減少
アビリティの効果発動時に対象の足元にジャスティス印の星エフェクトが表示される仕様追加
2022/10/31
アビリティの効果量13%↑
HSゲージ必要量9%減少
周モーション9%↑
2023/6/26
移動速度2%↑
通常攻撃の射程範囲4%↑
HAのダメージ減衰率80%→82%
HSゲージ必要量5%減少
連モーション後隙6%減少
周モーション8%↑
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/3/27
アビリティの味方の防御力アップ効果1.90倍→2.00倍
アビリティの効果範囲4m拡大
HSゲージ必要量10%減少
HSの威力9%↑
HSのヒット数5ヒット→10ヒット
HSのヒット発生時間0.8秒増加
HAの発動時のテヤァモーション速度150%↑
HAの球体のエフェクトを少しキラキラしたテヤァに調整
2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整
2025/4/21(アニメと連動した調整)
移動速度2%↑
通常攻撃範囲15%↑
HSゲージ必要量6%減少
ジャンヌ ダルク
2017/2/22
移動速度3%↑
防御力0.95→0.90
HSゲージ必要量14%増加
2017/6/19
移動速度2%↑
防御力0.90→0.95
HAの回復量5%↑(自身・味方共通?)
2018/2/26
HAの味方への回復量を180%↑
HAの効果範囲60%↑
2018/5/21
防御力0.95→1.00
2018/9/28
HAの自身の回復量40%↑
アビリティの効果対象を周囲→全体に変更
2019/9/30
近モーション20%↑
HAの味方の回復量33%↑
2020/2/25
防御力1.00→1.05
近モーション8%↑
HAの味方の回復量25%↑
2020/4/27
HSゲージ必要量6%増加
2020/6/29
移動速度3%↓
2020/8/31
防御力1.05→1.00
2020/10/1
HAの味方の回復量20%↓
2021/1/25
防御力1.00→0.95
HSゲージ必要量3%増加
2021/2/22
防御力0.95→0.90
近モーション15%↓
HAの味方の回復量20%↓
2023/2/27
防御力0.90→0.95
移動速度1%↑
HAの自身・味方の回復量各13%↑
HSゲージ必要量6%増加
2023/4/24
HAの回復間隔1秒→0.6秒
1秒当たりの回復効率に変更なし(1回の自身・味方への回復量40%減少)
2024/12/23
攻撃力0.85→1.05
移動速度2%↑
通常攻撃速度79%↑
通常攻撃のキャンセル時の後隙60%減少
通常攻撃のカメラを調整
2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整
移動速度3%↑
防御力0.95→0.90
HSゲージ必要量14%増加
2017/6/19
移動速度2%↑
防御力0.90→0.95
HAの回復量5%↑(自身・味方共通?)
2018/2/26
HAの味方への回復量を180%↑
HAの効果範囲60%↑
2018/5/21
防御力0.95→1.00
2018/9/28
HAの自身の回復量40%↑
アビリティの効果対象を周囲→全体に変更
2019/9/30
近モーション20%↑
HAの味方の回復量33%↑
2020/2/25
防御力1.00→1.05
近モーション8%↑
HAの味方の回復量25%↑
2020/4/27
HSゲージ必要量6%増加
2020/6/29
移動速度3%↓
2020/8/31
防御力1.05→1.00
2020/10/1
HAの味方の回復量20%↓
2021/1/25
防御力1.00→0.95
HSゲージ必要量3%増加
2021/2/22
防御力0.95→0.90
近モーション15%↓
HAの味方の回復量20%↓
2023/2/27
防御力0.90→0.95
移動速度1%↑
HAの自身・味方の回復量各13%↑
HSゲージ必要量6%増加
2023/4/24
HAの回復間隔1秒→0.6秒
1秒当たりの回復効率に変更なし(1回の自身・味方への回復量40%減少)
2024/12/23
攻撃力0.85→1.05
移動速度2%↑
通常攻撃速度79%↑
通常攻撃のキャンセル時の後隙60%減少
通常攻撃のカメラを調整
2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整
グスタフ ハイドリヒ
2017/4/27
攻撃力1.20→1.25
攻撃速度20%↑
2017/5/29
攻撃力1.25→1.20
移動速度1%↓
HSゲージ必要量4%減少
2019/1/28
通常攻撃の一部(1モーションの4撃中2〜4撃目)の連続攻撃補正を8%↑(攻撃倍率60%→65%)
HAの回復量10%↑
2019/5/30
攻撃力1.20→1.25
移動速度1%↑
HAの回復間隔25%↑
HAのダメージ間隔25%↑
HAの回復量25%↓
HAのダメージ量25%↓
2019/12/23
移動速度1%↓
HSゲージ必要量4%増加
2021/5/31
周モーションの後隙7%減少
HA中のライフ回復間隔0.2秒短縮
HA中の相手に与える毒攻撃エリア22%拡大
HA中の相手に与える毒攻撃ダメージ間隔0.2秒短縮
HA中の相手に与える毒攻撃ダメージ量11%↑
HA終了時の隙40%減少
HA中のカメラ調整
2021/6/21
周カードのヒット発生タイミング0.1秒増加
2023/5/29
攻撃力1.25→1.30
HSゲージ必要量12%減少
通常攻撃の射程範囲7%拡大
2023/7/24
移動速度1%↑
通常攻撃の追撃の連続攻撃補正2%↑
HAの敵への毒ダメージ量10%→14%
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2023/12/25
通常攻撃の射程範囲6%↑
HAの周囲の敵へのポイズンダメージ量14%→24%
HAの効果範囲エリアを分かりやすくする調整
通常攻撃のポイズンエフェクトをカッコよくする調整
2024/5/29
エフェクトを指揮官に相応しくカッコよくなるように調整
2024/11/25
攻撃力1.30→1.35
通常攻撃のヒットストップ50%減少
2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整
周モーション21%↑(発生わずかに上昇、後隙大幅減少)
2025/5/29
HAの回復量1回12%→18%
攻撃力1.20→1.25
攻撃速度20%↑
2017/5/29
攻撃力1.25→1.20
移動速度1%↓
HSゲージ必要量4%減少
2019/1/28
通常攻撃の一部(1モーションの4撃中2〜4撃目)の連続攻撃補正を8%↑(攻撃倍率60%→65%)
HAの回復量10%↑
2019/5/30
攻撃力1.20→1.25
移動速度1%↑
HAの回復間隔25%↑
HAのダメージ間隔25%↑
HAの回復量25%↓
HAのダメージ量25%↓
2019/12/23
移動速度1%↓
HSゲージ必要量4%増加
2021/5/31
周モーションの後隙7%減少
HA中のライフ回復間隔0.2秒短縮
HA中の相手に与える毒攻撃エリア22%拡大
HA中の相手に与える毒攻撃ダメージ間隔0.2秒短縮
HA中の相手に与える毒攻撃ダメージ量11%↑
HA終了時の隙40%減少
HA中のカメラ調整
2021/6/21
周カードのヒット発生タイミング0.1秒増加
2023/5/29
攻撃力1.25→1.30
HSゲージ必要量12%減少
通常攻撃の射程範囲7%拡大
2023/7/24
移動速度1%↑
通常攻撃の追撃の連続攻撃補正2%↑
HAの敵への毒ダメージ量10%→14%
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2023/12/25
通常攻撃の射程範囲6%↑
HAの周囲の敵へのポイズンダメージ量14%→24%
HAの効果範囲エリアを分かりやすくする調整
通常攻撃のポイズンエフェクトをカッコよくする調整
2024/5/29
エフェクトを指揮官に相応しくカッコよくなるように調整
2024/11/25
攻撃力1.30→1.35
通常攻撃のヒットストップ50%減少
2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整
周モーション21%↑(発生わずかに上昇、後隙大幅減少)
2025/5/29
HAの回復量1回12%→18%
ヴィオレッタ ノワール
2018/4/16
通常攻撃3撃目までの速度20%↑
2019/10/28
HA終了時の後隙60%減少
アビリティの効果範囲40%↑
2020/6/29
移動速度2%↑
HSゲージ必要量8%減少
遠モーション24%↑
2022/7/26
体力1.25→1.30
2023/9/4
移動速度1%↑
HAのサイレントエリア7%↑
HA中1.2秒間毎に3.6%回復効果を追加
遠モーション6%↑
近モーション9%↓
HA中の左右回転の動きが自然になるように調整
HSの演出終了時のカメラが正面を向くように調整
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/1/29
体力1.30→1.25
HSゲージ必要量5%増加
2024/6/24
HA中の1回あたりのライフ回復量3.6%→4.8%
アビリティの防御力アップ効果量最大2.5倍→最大2.7倍
アビリティの効果発動範囲半径1m拡大
遠モーション速度5%↑
2024/10/28
体力1.25→1.35
HA中のライフ回復間隔1.2秒間隔→1秒間隔
移動速度3%↑
2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整
通常攻撃3撃目までの速度20%↑
2019/10/28
HA終了時の後隙60%減少
アビリティの効果範囲40%↑
2020/6/29
移動速度2%↑
HSゲージ必要量8%減少
遠モーション24%↑
2022/7/26
体力1.25→1.30
2023/9/4
移動速度1%↑
HAのサイレントエリア7%↑
HA中1.2秒間毎に3.6%回復効果を追加
遠モーション6%↑
近モーション9%↓
HA中の左右回転の動きが自然になるように調整
HSの演出終了時のカメラが正面を向くように調整
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/1/29
体力1.30→1.25
HSゲージ必要量5%増加
2024/6/24
HA中の1回あたりのライフ回復量3.6%→4.8%
アビリティの防御力アップ効果量最大2.5倍→最大2.7倍
アビリティの効果発動範囲半径1m拡大
遠モーション速度5%↑
2024/10/28
体力1.25→1.35
HA中のライフ回復間隔1.2秒間隔→1秒間隔
移動速度3%↑
2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整
鏡音 レン
2018/5/21
アビリティの効果量10%↑
HSゲージ必要量27%増加
HAの効果持続時間5秒→2秒
2019/1/28
移動速度2%↑
2019/5/30
HAの回復量30%↑
アビリティの効果量20%↓
2019/6/27
HAの回復量15%↑
周モーション20%↓
2019/9/30
移動速度1%↑
HS中の移動速度上昇効果量1%↑
2020/2/25
周モーション5%↑
HSゲージ必要量8%減少
アビリティの効果量8%↓
2020/6/29
HA中のライフ回復量17%↑
HS持続時間2秒延長
HS中の移動速度上昇効果量15%↑
2020/10/29
アビリティの効果量8%↑
2021/4/19
周モーション12%↑
HS中の移動速度上昇効果量20%↑
HA中のライフ回復量5%↑
2023/2/27
HAの自身の回復量9%↑
HAの味方の移動速度アップ効果を、長押し終了後も一定時間継続するように2秒増加
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/7/22
防御力1.30→1.35
体力1.30→1.35
HSゲージ必要量8%減少
HS中の移動速度118%→122%
アビリティの効果量10%↑
HSゲージ必要量27%増加
HAの効果持続時間5秒→2秒
2019/1/28
移動速度2%↑
2019/5/30
HAの回復量30%↑
アビリティの効果量20%↓
2019/6/27
HAの回復量15%↑
周モーション20%↓
2019/9/30
移動速度1%↑
HS中の移動速度上昇効果量1%↑
2020/2/25
周モーション5%↑
HSゲージ必要量8%減少
アビリティの効果量8%↓
2020/6/29
HA中のライフ回復量17%↑
HS持続時間2秒延長
HS中の移動速度上昇効果量15%↑
2020/10/29
アビリティの効果量8%↑
2021/4/19
周モーション12%↑
HS中の移動速度上昇効果量20%↑
HA中のライフ回復量5%↑
2023/2/27
HAの自身の回復量9%↑
HAの味方の移動速度アップ効果を、長押し終了後も一定時間継続するように2秒増加
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/7/22
防御力1.30→1.35
体力1.30→1.35
HSゲージ必要量8%減少
HS中の移動速度118%→122%
モノクマ
2018/11/2
体力0.90→0.85
2018/11/27
アビリティの敵追跡時間1秒短縮(4秒→3秒)
アビリティの敵追跡速度50%↑
遠モーション15%↓
HAのエリア範囲13%縮小
2019/1/28
体力0.85→0.90
HSゲージ必要量7%減少
2019/4/22
HAの発動速度を構え後0.2秒→0.1秒
HAの攻撃力ダウン効果量2%↑(40%減少→41%減少)
HAの防御力ダウン効果量12.5%↑(57.8%?減少→65%減少)
HSゲージ必要量8%減少
2019/9/30
通常攻撃速度20%↑
2020/1/27
攻撃力1.20→1.25
移動速度3%↑
2020/4/27
近モーション18%↑
HAの防御力ダウン効果量7%↑(65%減少→70%減少)
2021/3/29
通常攻撃速度15%↑
通常攻撃キャンセル時の隙60%減少
HAの防御力ダウン効果量14%↑(70%減少→80%減少)
2022/1/27
攻撃力1.25→1.30
アビリティのミニモノクマの追尾速度8%↑
アビリティのミニモノクマの爆発の威力20%↑
HAのエリア外に出たときのエリアが消えるまでの時間延長(1.5秒→3秒)
2022/4/25
アビリティのミニモノクマの追尾速度8%↑
アビリティのミニモノクマの爆発にガードブレイク効果を付与
アビリティのミニモノクマの威力22%↑
HSの攻撃範囲の角度20%拡大
2022/9/28
攻撃力1.30→1.25
防御力1.45→1.40
2022/10/31
移動速度2%↓
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/2/26
移動速度4%↑
2024/5/29
防御力1.40→1.45
体力0.90→0.95
移動速度3%↑
HSゲージ必要量8%減少
2025/12/25
攻撃力1.25→1.30
通常攻撃範囲7%拡大
HSゲージ必要量23%減少
アビリティの「ミニモノクマ」の爆発範囲33%拡大
アビリティの「ミニモノクマ」の爆発威力81%↑
体力0.90→0.85
2018/11/27
アビリティの敵追跡時間1秒短縮(4秒→3秒)
アビリティの敵追跡速度50%↑
遠モーション15%↓
HAのエリア範囲13%縮小
2019/1/28
体力0.85→0.90
HSゲージ必要量7%減少
2019/4/22
HAの発動速度を構え後0.2秒→0.1秒
HAの攻撃力ダウン効果量2%↑(40%減少→41%減少)
HAの防御力ダウン効果量12.5%↑(57.8%?減少→65%減少)
HSゲージ必要量8%減少
2019/9/30
通常攻撃速度20%↑
2020/1/27
攻撃力1.20→1.25
移動速度3%↑
2020/4/27
近モーション18%↑
HAの防御力ダウン効果量7%↑(65%減少→70%減少)
2021/3/29
通常攻撃速度15%↑
通常攻撃キャンセル時の隙60%減少
HAの防御力ダウン効果量14%↑(70%減少→80%減少)
2022/1/27
攻撃力1.25→1.30
アビリティのミニモノクマの追尾速度8%↑
アビリティのミニモノクマの爆発の威力20%↑
HAのエリア外に出たときのエリアが消えるまでの時間延長(1.5秒→3秒)
2022/4/25
アビリティのミニモノクマの追尾速度8%↑
アビリティのミニモノクマの爆発にガードブレイク効果を付与
アビリティのミニモノクマの威力22%↑
HSの攻撃範囲の角度20%拡大
2022/9/28
攻撃力1.30→1.25
防御力1.45→1.40
2022/10/31
移動速度2%↓
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/2/26
移動速度4%↑
2024/5/29
防御力1.40→1.45
体力0.90→0.95
移動速度3%↑
HSゲージ必要量8%減少
2025/12/25
攻撃力1.25→1.30
通常攻撃範囲7%拡大
HSゲージ必要量23%減少
アビリティの「ミニモノクマ」の爆発範囲33%拡大
アビリティの「ミニモノクマ」の爆発威力81%↑
めぐみん
2019/7/29
防御力1.05→1.10
2019/9/30
移動速度2%↑
2019/12/23
体力1.35→1.40
移動速度1%↑
HA終了時の隙60%減少
2020/1/27
周モーション15%↑
2021/2/22
防御力1.10→1.00
移動速度2%↓
2021/5/31
防御力1.00→0.90
アビリティ効果によるライフ最小時のHSの攻撃範囲を25%縮小
2022/3/24
移動速度1%↑
近モーション速度12%↑
2022/6/27
防御力0.90→1.00
近モーション14%↑
周モーション5%↑
2022/11/28
防御力1.00→1.10
2022/12/26
防御力1.10→1.20
体力1.40→1.45
HAの回復量2%↑
HSゲージ必要量6%増加
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2023/12/25
アビリティ効果によるライフ最小時のHSの攻撃範囲33%拡大
2024/1/29
防御力1.20→1.30
2024/2/26
HA開始時の構え67%↑
近モーション速度9%↑
2024/9/30
体力1.45→1.50
移動速度1%↑
2025/3/24
HA中に「敵からの攻撃」によるプッシュ効果の影響度40%↓
防御力1.05→1.10
2019/9/30
移動速度2%↑
2019/12/23
体力1.35→1.40
移動速度1%↑
HA終了時の隙60%減少
2020/1/27
周モーション15%↑
2021/2/22
防御力1.10→1.00
移動速度2%↓
2021/5/31
防御力1.00→0.90
アビリティ効果によるライフ最小時のHSの攻撃範囲を25%縮小
2022/3/24
移動速度1%↑
近モーション速度12%↑
2022/6/27
防御力0.90→1.00
近モーション14%↑
周モーション5%↑
2022/11/28
防御力1.00→1.10
2022/12/26
防御力1.10→1.20
体力1.40→1.45
HAの回復量2%↑
HSゲージ必要量6%増加
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2023/12/25
アビリティ効果によるライフ最小時のHSの攻撃範囲33%拡大
2024/1/29
防御力1.20→1.30
2024/2/26
HA開始時の構え67%↑
近モーション速度9%↑
2024/9/30
体力1.45→1.50
移動速度1%↑
2025/3/24
HA中に「敵からの攻撃」によるプッシュ効果の影響度40%↓
トマス
2019/7/3
体力1.35→1.40
HSゲージ必要量22%減少
HSの効果時間2秒延長
HSのトランクの威力16%↑
2019/7/29
攻撃力1.30→1.35
体力1.40→1.45
通常攻撃速度20%↑
近モーション17%↑
連モーション17%↑
HSゲージ必要量7%減少
2019/9/30
攻撃力1.35→1.40
HSゲージ必要量12%減少
HS持続時間2秒延長
HSのトランクの回転速度10%↑
HSのトランクの攻撃ヒット間隔0.1秒短縮
2020/6/29
HSゲージ必要量8%増加
HA使用中の移動速度上昇効果量25%↓
2021/8/23
トランクを味方につけているときの自身の移動速度アップ効果量20%↑
通常攻撃速度6%↑
近モーション3%↑
連モーション4%↑
2021/11/29
テレポートアタックのモーション速度13%↑
2022/9/28
攻撃力1.40→1.35
HSゲージ必要量8%増加
2023/7/24
攻撃力1.35→1.40
HSゲージ必要量7%減少
2023/9/25
体力1.45→1.50
HAのカメラを、トランク対象の味方が見やすくなるように調整
2024/1/29
通常攻撃の射程範囲7%拡大
HSゲージ必要量4%減少
HS継続時間1秒延長
2024/5/29
アビリティのトランク解除条件HP50%以下→25%以下
2025/2/25
移動速度2%↑
近モーション6%↑
連モーション8%↑
周モーション23%↑
2025/9/29
攻撃力1.40→1.45
防御力0.50→0.65
体力1.35→1.40
HSゲージ必要量22%減少
HSの効果時間2秒延長
HSのトランクの威力16%↑
2019/7/29
攻撃力1.30→1.35
体力1.40→1.45
通常攻撃速度20%↑
近モーション17%↑
連モーション17%↑
HSゲージ必要量7%減少
2019/9/30
攻撃力1.35→1.40
HSゲージ必要量12%減少
HS持続時間2秒延長
HSのトランクの回転速度10%↑
HSのトランクの攻撃ヒット間隔0.1秒短縮
2020/6/29
HSゲージ必要量8%増加
HA使用中の移動速度上昇効果量25%↓
2021/8/23
トランクを味方につけているときの自身の移動速度アップ効果量20%↑
通常攻撃速度6%↑
近モーション3%↑
連モーション4%↑
2021/11/29
テレポートアタックのモーション速度13%↑
2022/9/28
攻撃力1.40→1.35
HSゲージ必要量8%増加
2023/7/24
攻撃力1.35→1.40
HSゲージ必要量7%減少
2023/9/25
体力1.45→1.50
HAのカメラを、トランク対象の味方が見やすくなるように調整
2024/1/29
通常攻撃の射程範囲7%拡大
HSゲージ必要量4%減少
HS継続時間1秒延長
2024/5/29
アビリティのトランク解除条件HP50%以下→25%以下
2025/2/25
移動速度2%↑
近モーション6%↑
連モーション8%↑
周モーション23%↑
2025/9/29
攻撃力1.40→1.45
防御力0.50→0.65
佐藤四郎兵衛忠信
2020/10/1
通常攻撃1撃目のモーション23%↑
2021/11/29
テレポートアタックのモーション速度15%↑
2023/9/25
攻撃力1.35→1.40
通常攻撃の1撃目のモーション速度25%↑
アビリティの「味方が1人近くにいる」時の回復量1回2.4%→2.6%
アビリティの「味方が2人以上近くにいる」時の回復量1回21.6%→23.4%
HSのカードCT短縮効果3倍速→4倍速
HAの最大拡張距離2m拡大
2024/3/27
攻撃力1.40→1.45
通常攻撃範囲7%拡大
移動速度2%↑
HSゲージ必要量8%減少
HSの継続時間3秒延長
2025/8/25
アビリティの効果範囲半径7m→12m
アビリティの味方が近くに1人いる時の回復量54%↑(0.8秒ごとに2.6%→4.0%)
アビリティの味方が近くに2人以上いる時の回復量20%↑(0.8秒ごとに23.4%→28.0%)
HAの最大射程18m→21m
通常攻撃1撃目のモーション23%↑
2021/11/29
テレポートアタックのモーション速度15%↑
2023/9/25
攻撃力1.35→1.40
通常攻撃の1撃目のモーション速度25%↑
アビリティの「味方が1人近くにいる」時の回復量1回2.4%→2.6%
アビリティの「味方が2人以上近くにいる」時の回復量1回21.6%→23.4%
HSのカードCT短縮効果3倍速→4倍速
HAの最大拡張距離2m拡大
2024/3/27
攻撃力1.40→1.45
通常攻撃範囲7%拡大
移動速度2%↑
HSゲージ必要量8%減少
HSの継続時間3秒延長
2025/8/25
アビリティの効果範囲半径7m→12m
アビリティの味方が近くに1人いる時の回復量54%↑(0.8秒ごとに2.6%→4.0%)
アビリティの味方が近くに2人以上いる時の回復量20%↑(0.8秒ごとに23.4%→28.0%)
HAの最大射程18m→21m
ライザリン・シュタウト
2021/4/26
HS爆発威力10000000%↑
HA2回目以降の間隔1秒増加
フラム威力50%↑
プラジグ効果時間0.3秒↑
茨の抱擁効果時間1秒↑
ゆらぎの毒煙ダメージ30%→40%
HA回復量14%↑
HAプッシュ量20%↑
2021/5/31
攻撃力1.10→1.15
移動速度2%↑
通常攻撃キャンセル時の隙60%減少
アビリティの効果50%↑(10%増加/1Hit→15%増加/1Hit)
HSのビーム部分ヒット時、敵にのけぞり効果が入る仕様変更
HSのビーム部分の威力50%↑(1ヒット当たりの攻撃倍率200%→300%)
フラム威力17%↑
プラジグ効果時間0.2秒↑
茨の抱擁効果時間1秒↑
ゆらぎの毒煙ダメージ40%→50%
2021/6/21
攻撃力1.15→1.10
移動速度2%↓
2021/7/26
HSゲージ必要量20%↑
2021/11/29
HSゲージ必要量8%↑
HAライフ回復量6%↓
2022/10/31
HA中の回復量7%↓
2023/3/27
体力1.30→1.35
2023/7/24
防御力0.85→0.90
HSゲージ必要量4%減少
アビリティのHSゲージ増加量15%→16%
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/4/22
攻撃力1.10→1.15
HSゲージ必要量8%減少
2025/4/21
攻撃力1.15→1.25
周カードの発動モーション6%↑
2025/10/29
攻撃力1.25→1.35
HA中の回復量1回7%回復→9%回復
2025/11/25
攻撃力1.35→1.40
防御力0.90→0.95
HS爆発威力10000000%↑
HA2回目以降の間隔1秒増加
フラム威力50%↑
プラジグ効果時間0.3秒↑
茨の抱擁効果時間1秒↑
ゆらぎの毒煙ダメージ30%→40%
HA回復量14%↑
HAプッシュ量20%↑
2021/5/31
攻撃力1.10→1.15
移動速度2%↑
通常攻撃キャンセル時の隙60%減少
アビリティの効果50%↑(10%増加/1Hit→15%増加/1Hit)
HSのビーム部分ヒット時、敵にのけぞり効果が入る仕様変更
HSのビーム部分の威力50%↑(1ヒット当たりの攻撃倍率200%→300%)
フラム威力17%↑
プラジグ効果時間0.2秒↑
茨の抱擁効果時間1秒↑
ゆらぎの毒煙ダメージ40%→50%
2021/6/21
攻撃力1.15→1.10
移動速度2%↓
2021/7/26
HSゲージ必要量20%↑
2021/11/29
HSゲージ必要量8%↑
HAライフ回復量6%↓
2022/10/31
HA中の回復量7%↓
2023/3/27
体力1.30→1.35
2023/7/24
防御力0.85→0.90
HSゲージ必要量4%減少
アビリティのHSゲージ増加量15%→16%
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/4/22
攻撃力1.10→1.15
HSゲージ必要量8%減少
2025/4/21
攻撃力1.15→1.25
周カードの発動モーション6%↑
2025/10/29
攻撃力1.25→1.35
HA中の回復量1回7%回復→9%回復
2025/11/25
攻撃力1.35→1.40
防御力0.90→0.95
青春 アリス
2022/9/28
移動速度1%↑
防御力0.60→0.50
HAを最短でキャンセルした場合の後隙0.12秒増加
HAを完全に展開後にキャンセルした場合の後隙0.1秒増加
2022/10/31
移動速度1%↓
2024/1/29
防御力0.50→0.60
移動速度1%↑
2024/8/29
体力1.40→1.45
近モーション6%↑
ワープカードで移動した場合の着地モーション0.5秒短縮
2025/5/29
HAのトランプちゃん隊列のダメージ減衰量80%→85%
移動速度1%↑
防御力0.60→0.50
HAを最短でキャンセルした場合の後隙0.12秒増加
HAを完全に展開後にキャンセルした場合の後隙0.1秒増加
2022/10/31
移動速度1%↓
2024/1/29
防御力0.50→0.60
移動速度1%↑
2024/8/29
体力1.40→1.45
近モーション6%↑
ワープカードで移動した場合の着地モーション0.5秒短縮
2025/5/29
HAのトランプちゃん隊列のダメージ減衰量80%→85%
ラヴィ シュシュマルシュ
2022/11/28
HAの引き寄せパワー14%↑
2023/1/30
攻撃力1.25→1.30
体力1.25→1.30
HSゲージ必要量5%減少
HAの引き寄せパワー6%↑
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/2/26
攻撃力1.30→1.35
体力1.30→1.35
2024/6/24
HAの中央に引き寄せる力6%↑
HAのライフ吸収量最大15%→最大17%
アビリティのライフ回復量300%→400%
2024/9/30
攻撃力1.35→1.40
体力1.35→1.40
移動速度1%↑
HSゲージ必要量5%減少
2025/1/27
移動速度1%↑
HAの引き寄せ効果6%↑
遠モーション21%↑
2025/10/29
HAの「密着時の最大ライフ吸収割合」17%→20%
HAの「外周時の最小ライフ吸収割合」2%→5%
HAの引き寄せパワー14%↑
2023/1/30
攻撃力1.25→1.30
体力1.25→1.30
HSゲージ必要量5%減少
HAの引き寄せパワー6%↑
2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応
2024/2/26
攻撃力1.30→1.35
体力1.30→1.35
2024/6/24
HAの中央に引き寄せる力6%↑
HAのライフ吸収量最大15%→最大17%
アビリティのライフ回復量300%→400%
2024/9/30
攻撃力1.35→1.40
体力1.35→1.40
移動速度1%↑
HSゲージ必要量5%減少
2025/1/27
移動速度1%↑
HAの引き寄せ効果6%↑
遠モーション21%↑
2025/10/29
HAの「密着時の最大ライフ吸収割合」17%→20%
HAの「外周時の最小ライフ吸収割合」2%→5%
アミスター・バランディン
2024/4/22
防御力1.50→1.40
HSゲージ必要量3%増加
2024/5/29
体力0.95→0.90
移動速度2%↓
2024/12/23
移動速度1%↑
HSゲージ必要量7%減少
HAの被ダメージ反射倍率100%→120%
HA中のライフ回復量1回10%→13%
防御力1.40→1.35
2025/4/21
体力0.90→0.95
アビリティの効果範囲半径18m→20m
アビリティのマリア以外のダメージ減衰量20%→30%
アビリティのマリアのダメージ減衰量50%→60%
HSの「防御力アップ」効果3倍→4倍
2025/7/28
HAの被ダメージ反射倍率120%→130%
HA中のライフ回復量1回13%→15%
アビリティのマリアのダメージ減衰量60%→70%
防御力1.50→1.40
HSゲージ必要量3%増加
2024/5/29
体力0.95→0.90
移動速度2%↓
2024/12/23
移動速度1%↑
HSゲージ必要量7%減少
HAの被ダメージ反射倍率100%→120%
HA中のライフ回復量1回10%→13%
防御力1.40→1.35
2025/4/21
体力0.90→0.95
アビリティの効果範囲半径18m→20m
アビリティのマリア以外のダメージ減衰量20%→30%
アビリティのマリアのダメージ減衰量50%→60%
HSの「防御力アップ」効果3倍→4倍
2025/7/28
HAの被ダメージ反射倍率120%→130%
HA中のライフ回復量1回13%→15%
アビリティのマリアのダメージ減衰量60%→70%
鬼ヶ式うら
2024/8/29
防御力0.85→0.75
HSゲージ必要量4%増加
2024/9/30
防御力0.75→0.70
体力1.45→1.40
HSゲージ必要量12%増加
2025/9/29
通常攻撃の射程8%↓
本来ヒットしない通常攻撃がヒットする場合がある不具合を修正
防御力0.85→0.75
HSゲージ必要量4%増加
2024/9/30
防御力0.75→0.70
体力1.45→1.40
HSゲージ必要量12%増加
2025/9/29
通常攻撃の射程8%↓
本来ヒットしない通常攻撃がヒットする場合がある不具合を修正
ポプ子&ピピ美
2025/9/29(実装前調整)
攻撃力1.40→1.45
防御力0.80→0.90
HAの発動までの時間0.2秒短縮
HAの移動速度15%↑
アビリティのアピール時の自身の回復量1回あたり33%↑
体力1.25→1.20
移動速度2%↓
2025/10/29
体力1.20→1.25
HA中、左右にキュキュット滑らかにカーブできるように大体倍くらい曲がれる気がする上方修正
攻撃力1.40→1.45
防御力0.80→0.90
HAの発動までの時間0.2秒短縮
HAの移動速度15%↑
アビリティのアピール時の自身の回復量1回あたり33%↑
体力1.25→1.20
移動速度2%↓
2025/10/29
体力1.20→1.25
HA中、左右にキュキュット滑らかにカーブできるように大体倍くらい曲がれる気がする上方修正