ここで用いている用語には、コンパス界隈でしか用いられていないものがあり、初心者にとって理解しにくいかもしれませんのでここで軽く解説したいと思います。
・ロール
ヒーロー(キャラ)の分類。アタッカー、ガンナー、タンク、スプリンターの4種類がある。
アタッカーは火力を出す係、ガンナーは射程が長いので遠くから攻撃をする係、タンクは攻撃よりも耐久や妨害をメインにする係、スプリンターは足が速いので素早い動きで敵を翻弄する係と覚えよう。(もちろん例外はいる)
・HA
ヒーローアクションのこと。長押しでヒーローごとに特殊な操作ができる。
・HS
ヒーロースキルのこと。ゲージが溜まった状態でキャラアイコンをカードと同様に上にスワイプすると特殊な必殺技が発動できる。
・DA
ダッシュアタックのこと。スプリンターは長押しすると走り始め、敵の近くで離すと攻撃をする。短い距離だが一定距離を走らないとDAは出せない。
・CT
クールタイム。カードを使った後にそのカードが次何秒後に使えるかのこと。コンパス上ではクールダウンと表記されているがなぜかクールタイムで広まっている。理由は本当に謎。
・シーズン
S1以上のランク帯で毎月行われるランキングイベントのこと。1戦でもバトルアリーナに行けば参加賞アイコン、5000位以上で銅アイコン、500位以上で銀アイコン、10位以上で金アイコンが入手できる他、シーズンカードやチップなどの豪華…とはいえない報酬が貰える。
シーズン中のバトルアリーナは、固定で同じロールを編成することができない仕様になっている。
・固定
複数人で一緒に試合をすること。2人なら2固定、3人なら3固定、4人なら4固定(?)という。
discord等通話アプリで連携しながらやる人が多い。
・ブラチ
ブラックチップのこと。シーズン前半や特別なイベント・ミッションでのみ入手可能。URが出る確率は30%。解析時間は脅威の18時間。即開封すると228BMもかかってしまう。
・滑りHA
移動している最中にヒーローアクションを行うこと。上級者の技である。方法としては、一つの指で移動しながら、移動している指を一切動かさず別の指で移動部分をタップするとヒーローアクションが発動する。端末によって難易度が異なる。YouTubeに解説動画いっぱいあるので検索されたし。
・ヒットストップ
攻撃時にエフェクトが出てからダメージが発生するまでの時間。ダメージ量が多いと時間が伸び、攻撃してから動くまでの硬直時間が長くなる。
ルチアーノHSやソルHS後の攻撃のように確殺ダメージだと攻撃してから動くまでにすごいもっさりするように遅く感じるのはこのヒットストップの仕様のため。
2024/7/22のバランス調整で生徒会のヒットストップが70%激減し、弱いカードから一気に環境カードになった。それくらいとても重要な仕様。
・2点攻め
2つのポータルを同時に取る動きのこと。敵の人数が少ない時に、片方は確実にポータルを縮小できるため戦略としてよく用いられる。
・裏取り
敵に近い側の陣地(敵1陣、敵2陣)のポータルを取りに行くこと。開始直後のドアを使った裏取りの他、戦いやすくするためにわざと敵陣に行き敵を取りたいポータルから1人離れさせる裏取り(≒2点攻め)がある。後者の場合は必ずしもポータルを取る必要はないが生き残る必要があるため注意。
・コラボUR
他作品とのコラボにて実装された限定URカード。基本的にステータスや効果が恒常カードの上位互換となっている。
基本的には期間限定で行われるガチャでのみの入手だが、初回コラボ開催時は開催期間中にSRは配布されたり30分解析チップとして入手出来たりすることがある。ただし復刻時にはガチャのみの開催になりがち。