久しぶりのブログになるが、皆さんいかがお過ごしだろうか。
さて、2月シーズンも終わりBM争奪戦かつコンパスを楽しもうという名の苦しい大量ミッションが始まった。進捗どうですか。こちらは5連勝ミッション以外は全て終わる程度にはガッツリ遊んでいた。スプリンター10勝ミッションで勝率2、3割になるくらいスプリンターが苦手だったのでその間にマッチングした方は申し訳ない。
その中で思ったことがある。

同ロールマッチングしすぎ!!!!
野良で潜っているためある程度は仕方ないが、画像左下及び中央下の試合はどう足掻いても勝つことができない。こんな面白くない試合があっただろうか。
コンパスの人口が増えている(?)今こそ、またe-sportsを名乗っているゲームだからこそ、普段のバトアリでも同ロールはマッチングしないようにする等のマッチングルールを追加すべきである。こんなランク戦で実力が測れるはずがない(特に野良)。
それは置いておいて、ガンナーには入れてはいけないカードの話をする。
ガンナーが積むカードとして、ガードカウンター回復以外で皆は何を思い浮かべるだろうか。(キャラ問わず)
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はい、ゆらら、カノーネ、周囲カノーネ、オレンジ、和太鼓、アバカン、などなど正解です。他にも適性によっては色々積めるカードはあるが省略する。
ここでチーちゃんが少しでも選択肢に上がった(普段使っている)人は注意したほうがいい。
そもそもチーちゃんを入れる人の考えとして、回復なしにしたくてその代わりに入れていると言う人が大半だろう。だがそれが弱いのはなぜか。
通常攻撃すれば良いからである。
ガンナーはその射程の長さを活かせば、遠カードを使う必要が基本ない。アバカン、レオンといった特殊な遠の方が有用である。
また、ガンナー対面は皆ある程度の距離を取るため、チーちゃん発動している間に距離を取られてそもそもほとんど当たらないことが多い。近くで打っても大体が合わせられてカウンターでやられかねない。以上の理由からおすすめしない。
チーちゃん入れないなら何入れれば良いんだという人。回復を積もう。バグドもいる環境であるため回復ありの方が安定する。また、高級デッキになってしまうが、跳躍(シュタゲUR、歌舞伎SRカード)であれば思っている動きができるだろう。是非お試しあれ。
なお、チーちゃんが弱いとは言っていない。ガンナーに積むのは弱いが、他ロールに積むと輝く(もちろん遠適性があるキャラなら)。
例えばカイ。カイのデッキはドルケ+攻撃カード3枚と言った回復なしをする人が多いが、その中で1枚チーちゃんを入れると強い。ガンナーと違うのは、射程が短いため相手は距離があると油断することが多い。少し使うタイミングには注意しなければいけないがこちらも是非お試しあれ。
次回も不定期更新だが、そろそろおすすめデッキを考えたいところだ。