新キャラステリア・ララ・シルワが実装された。事前感想では巨乳にしか目がいかなかった人も多いだろう。それは置いといて、ギリギリヒーロー回収することができたので、特徴や強み・弱み、デッキ例を紹介する。
①特徴
ステリアは、足が遅いものの通常攻撃がかなり早めである。
HAは、忠臣のような牙突であるが、長さをかなり調節できる。
HSは、敵の位置を指定しガードブレイク攻撃+サイレントをするが、ほとんどのキャラは即死とまでは行かないくらいの威力である。
そして何よりも特徴的なのが、ほとんどの攻撃にサイレント効果がついていることである。通常攻撃やカード攻撃は1秒、HAは3秒、HSは5秒のサイレントを付与できる。
②強み・弱み
かなり通常攻撃が早いため、至近距離での殴り合いになった場合はかなり強く出ることができる。敵は殴り合いではガードも回復もHSも使うことができないため、ダメージレースは有利になりやすいのが強みだ。
また、HAについてはそこそこ短いタメで出すことができるため当てやすく、当たればかなり有利になる。3秒サイレントであるためその後にカードや通常でコンボを行うことができかなり優秀である印象だ。
HAは更に良い点があり、坂であまり減速しない点が挙げられる。他の移動系HAは最後あたりで止まってしまうが、常に等速くらいの移動速度で動くので、どこにおいても安定してHA移動が出来るのは魅力だ。
HSに関しては、敵がポータルを取っている際に打つとかなり当てやすく、その後の展開も有利になりそうだ。ガードに対しても強く出れる優秀なHSである印象だ。
逆に、弱い点として、やはり足が遅いことが挙げられる。フルカノ系の敵と対面することはあまり得策ではない。距離をあけて遠カードで戦闘したり、HAや速度アップカード等でカバーしていったりすることが重要になるだろう。
また、近や周は少し遅く、ガードブレイクのカードを積みにくい。そのため、ガードが多い敵チームに対してはサイレントも通りにくく不利になるかもしれない。
③デッキ
先に言っておくが、ほとんど実戦で試していないため実際にプレーしてみてデッキを練るといいだろう。
また、オラトリアやURイェーガー等のコラボカードが強いのは分かりきっているため、恒常で組むことができるデッキのみを載せる。
例1
チーちゃん クルエルダー ガード 回復
遠距離で戦うどちらかと言えばガンナーに近い戦い方。ガードには弱いため、ガードを吐かせるorガードを割る前線は他キャラに任せよう。クルエルダーで転倒すればHA→通常まで確定できるのでかなり強い。
例2
ゆらら レオン ガード 回復
攻撃メダルを振っている前提。ゆららは敵がステリアをターゲットしてきた時の自衛用。ガードが多い敵に対しても戦いやすいデッキだ。
例3
アバカン イナシュー ガード 回復
アバカンは、クルエルダーが敵に返り討ちに遭うリスクがあって怖い人用。HAも繋げれるように状況を見極めて打とう。イナシューは回転率が良いため、ガードが多い敵であってもゴリ押せる可能性がある。しかし、ルチアーノやリュウと違って攻撃バフが自分では盛れないため火力が落ちる点には注意しよう。
例4
シスコンブラザー ゆらら イェーガーorディーバ 回復
通常攻撃でゴリ押していく型。近接戦になることから反撃してくることは容易に想像できるので全天等発動短は基本的にNG。カウンターを積むなら回復を抜いてガードカウンターの2枚防御で。回復なしでもデスしてからHSですぐ戻れるのが優秀なのであまりストレスには感じないかもしれない。
④おまけ
この記事を最後まで見てくれた方に先ほど見つけたテクニックを共有する。
・壁に向かってHA最短をすると何度かHA最短でハメれることがある。
・あまり検証してはいないが、通常攻撃のループは後半に大ダメージを出すことができる部分があるが、攻撃キャンセル時の隙がとてつもなく遅いため、おすすめしない。個人的には、1、2撃目が一瞬で出せ、キャンセルしてからまたすぐ1、2撃目が出せるので1、2撃目を繰り返すのが強そうな印象であった。
・ポータルや壁に向かってHAをすると、当たった瞬間にHAは止まる。これを利用して、無駄に長押ししてしまったHAを早めにキャンセルしたり、フェイントを入れることができる。ただし、ポータルに向かって打つ場合しっかり真ん中に打たないとすり抜けるので注意。
⑤ステリア関係ないけど終わりに
今回のバランス調整は、モモナベでかなり不満に思っている人が多いだろう。しかし、ひとまずガードガッチガチに張った上から負けるという状況は無くなるだろう。ひとまず様子を見てみたいと思う。
キャラ調整に関しては、弱キャラはそこそこ救われたものの、依然として強キャラの立ち位置が変わらず環境が変わらないと思われる。そろそろインフレになる調整をやめてしっかり中堅キャラに合わせる調整をしてほしいものだ。
また、キャラのバランス調整のページを改行多めにして以前より見やすくした。(カードバランス調整は面倒なため以前のものはそのまま放置した。)何か不満があれば指摘してほしい。いつもこの超弱小サイトを見てくれて感謝する。ではまた不定期のブログで。