皆さんお久しぶり&シーズンお疲れ様です。今回はどうだっただろうか。野良限定マッチングはつらい、と言う人も多かっただろう。ここでは個人的なシーズンの感想と勝ち試合の特徴を書いていこうと思う。
シーズンの感想
今シーズンはほぼ全ての試合をバグドで走ったが、編成事故はあれども全てのマッチングでロール被りがなかったことに驚いた。ほぼ全てではなく、全試合である。マッチングシステムにロール被りなしがやっと導入されたのだろうか。シーズン終了後も続いてほしいものである。なお、AI投入試合は普通に数回あった。AIもなくしてほしいものである。
そして、勝率だが、明らかに今までよりも勝率が落ちた。おそらく、いつも固定でやっている人が野良の動き方に対応出来ていないのだろう。その割にチャットで裏取り行く、2陣行くなど使っている人はごく少数だった。チャットの重要性が分かったシーズンでもあった。みんな連携するためのチャットをしよう。
勝ち試合の特徴
今シーズンは試合の研究をしっかりしていたが、その中で気づいたことがある。以下に列挙する。
①味方の平均デキレが高いorキャラ・カード選択が良い ②全員で動くor連携した上で敢えて分断する ③敵にガードを使わせる ④相手の動きを読む
①は正直運なところがある。味方のデキレが高ければ当然勝ちやすいが、ただデキレが低くともキャラやカードの選択が良い人はかなり勝ちやすかった印象だ。といっても、低デキレで良かったのは160程のピエールやテスラくらいであった。おそらく、これが現環境で最低限求められるデキレかもしれない。アタッカーはデキレがないと基本的に厳しかった印象だ。
②は、野良でプレイするにあたって最重要な動きである。最初のC付近では味方が援護ができる位置にきてから攻撃を始め、その勝ち負けに関わらず自陣が崩壊しないようにする。勝った場合は、敵に取られない位置でジリジリ自陣を拡張する。負けた場合は、素直にHSを全員でためにいき、たまったらスプやタンク等の戦闘できないキャラは裏に行き1人Cから遠ざけその間に残り2人で攻める。これが出来ているだけでかなり勝ちやすかった印象だ。
③は正直バグドール限定の動きであるが、HAで先制するのはかなり有利になる。1陣を少しだけ拡張したら、Cにいる味方に近づいていくのだが、そこで通常攻撃ではなく敵にぎりぎり当たる位置でHAをしていくのが重要だ。HAは通常攻撃よりも範囲が広く、確定で当たるためはじめは出来るだけやれることをすべきだ。なお、ガードや回復を使われても大丈夫だ。最近はURイェーガーが出たこともありガード時間多めのデッキの人が多いため、敵だけカードを使うと言う状況はかなり良い展開となる。最初は拡張やHS貯めよりも積極的にHAを狙っていこう。
④は、上級者になるためには必須だ。例えば、アダムとの1対1対面は、マジスク始龍カノーネを持っていることが多く、回復がない。そのため、HAで削った体力をアダムは始龍で回復したい。マジスクは全天を先にはる。こちらが全天を使っていれば、カノーネを振られようが回復することはないのである。主はカウンターとゆららを入れているため、カノーネを振ってくればその2枚を連切りすればカウンターモーションなしで倒せるし、通常を入れてくるのであればこちらもそのまま殴れば良いだけである。このように敵がどの択でくるかを見ていれば、勝てる試合も多くなるだろう。
いかがだろうか。負け試合の特徴も記そうかと思ったが、丸々勝ち試合の特徴の逆であったし、ネガキャンが止まらなさそうなのでやめておく。いずれにせよこれらは勝つための基礎知識だが、意外と出来ている人は多くない。少しでも参考になればと思う。