新年あけましておめでとう〜もう遅い?
早速シーズン始まったけど自分は今月はバタバタするので銅アイコン取るか取らないかくらいあまりやらない予定。
ところで今日もヒーロー調整されていつも一生懸命早く更新するようにはしてるんだけど……自分とは別に調整履歴サイト作ってる人見つけちゃったよ!(一応名前は伏せさせていただきます)そっちのサイトの方が見やすいのなんの。多分自分の方は昔の調整1つくらいは間違ってるだろうし。知らんけど。
まああちらは最新の調整から順に表示されるし検索もできるみたいなのでなんか適当に使い分けてくださいな。
さて、ゴンとキルアの調整を評価。まだお試ししかしてないけど。
ゴン:◯
ゴンはHAがアーマー付きで強いので勝率高いかと思っていたがそうではなかった模様。予想ではHSが貯まらない場面が多かったからだと推察。調整はHS中の性能が最強になった。倍率はほぼだれでもキルできる点でソルと大体同じなのでHAで突進できるソルと足バフで追い詰めるゴンで使い分けることができそうだ。とりあえずの調整としてはgood。
キルア:△
キルアは実装時から性能不足感が目立っていた。せっかくのスタンアビリティが短過ぎて、カード硬直が終わったら敵のスタンも終わっていてコンボが繋げられなかったのは流石に死にアビだったようでカウンターを積まない人が多かった。そこを調整したのは良調整。だが、肝心のHS継続時間が短すぎるのは直っていない。HSを貯めること自体めちゃくちゃ重いのに、ガードを一枚張った程度で対処できてしまうのはおそらくパワー不足を感じるだろう。そこが調整されない限り多分勝率は低い。運営の調整文にちゃんと考えてるアピールが見られたのでとりあえずやり過ぎない程度で様子見したいのだろう。
とりあえず走りますか。では2025年もよろしおの〜🙌