ガンナー調整履歴

これまで様々なヒーローが魔改造されてきました。それらの履歴をこちらに記したいと思います。
こちらはガンナーです。
アプリの不具合により更新した際に文章が途中で途切れてしまう場合があります。出来るだけ確認はしていますが最新のものはアプリ内で確認をおすすめします。

目次


リリカ

2017/2/22
攻撃力1.15→1.20
防御力0.60→0.65
アビリティの攻撃上昇率20%→40%
HS効果時間12秒→14秒

2017/2/27
攻撃力1.20→1.15
アビリティの効果が複数のリリカで重複しないよう調整

2017/7/7
攻撃速度5%↑
体力0.70→0.75
HAの発動速度構え後0.8秒→0.7秒

2018/5/21
通常攻撃2撃目以降の速度10%↑
HSゲージ必要量8%減少

2019/6/27
アビリティ効果量25%↓

2020/1/27
体力0.75→0.80
通常攻撃キャンセル時の隙80%減少

2020/6/29
HSゲージ必要量4%減少
HAタメ時間0.1秒短縮
HAの威力5%アップ
HAプッシュ量13%↑

2020/11/30
HAの威力3%↑
HAのプッシュ量12%↑

2021/2/22
発動無カードの発動モーション0.1秒短縮
発動短カードの発動モーション0.2秒短縮
発動長カードの発動モーション0.3秒短縮

2021/7/26
防御力0.65→0.75
HAタメ時間0.2秒短縮
HAのプッシュ量16%↑

2021/8/23
通常攻撃速度8%↑

2021/9/27
防御力0.75→0.65

2021/11/29
防御力0.65→0.60
通常攻撃の1、2撃目のモーション速度7%↓

2022/6/27
HSの味方の攻撃力・防御力アップ効果各50%↑
アビリティのポータルエリア内の味方(自身除く)の攻撃力アップ効果33%↑

2022/9/28
HSゲージ必要量4%増加
HSの味方の攻撃力・防御力アップ効果各30%↓

2022/11/28
移動速度1%↓

2023/1/30
HAの射程範囲1m延長
移動速度1%↓

2023/10/30
HAの威力3%↓
移動速度2%↓

2024/7/22
移動速度1%↑
HAの威力3%↑

2025/1/27
体力0.80→0.85
移動速度1%↑
アビリティのポータル内の「自分以外の味方」の攻撃力アップ効果40%アップ→45%アップ
HSの「自分以外の味方」の攻撃力アップ効果120%アップ→140%アップ
HSの「自分以外の味方」の防御力アップ効果120%→140%

2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整

2025/7/28
防御力0.60→0.70
HSゲージ必要量17%減少
HAの威力13%↑
アビリティの「ポータル内の自分の攻撃力アップ効果」30%→40%
アビリティの「ポータル内の味方の攻撃力アップ効果」45%→50%

2025/12/25
攻撃力1.15→1.20
防御力0.70→0.80
アビリティの「自陣ポータルエリア内に居るときの味方の攻撃力アップ効果」50%→60%
HSの効果時間1秒延長


ルチアーノ

2017/2/22
HAの威力8%↑
HA発動速度構え後0.2秒→0.1秒
攻撃範囲12m→10m
HA攻撃範囲15%↓

2017/4/3
通常攻撃の攻撃範囲10m→11m

2017/5/29
移動速度2%↑
HS行動時間4秒→3.3秒

2017/12/18
遠モーション15%↑

2018/1/22
通常攻撃の連続攻撃補正3%↑
遠モーション8%↑

2018/2/26
通常攻撃の射程範囲11m→12m

2018/11/2
ヒットストップ速度4%↑
HSゲージ必要量5%減少

2019/8/29
通常攻撃の連続攻撃補正3%↑
通常攻撃の攻撃モーション10%↑
通常攻撃キャンセル時の隙を60%減少
HAの終了モーション10%↑

2020/1/27
HSゲージ必要量3%増加

2020/2/25
体力0.85→0.80
HSゲージ必要量3%増加

2020/6/29
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑

2020/12/29
攻撃力1.25→1.30
HAの威力4%↑
通常攻撃の連続攻撃補正を攻撃力数値上昇と合わせて調整、3%↑

2021/4/19
通常攻撃の連続攻撃補正2%↑
HAの威力7%↑
HAの後隙0.1秒短縮
HAの瞬間的な移動速度30%↑
HAのカメラ調整

2021/9/27
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
HAの威力7%↑

2021/11/29
テレポートアタックのモーション速度11%↑

2022/3/24
体力0.80→0.85
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
HAの威力3%↑
HSゲージ必要量3%減少
アビリティの遠カード威力上昇効果量25%↑(120%→125%)

2023/1/30
HAの射程範囲1m延長

2023/9/4
アビリティの遠カード威力上昇効果1.25倍→1.28倍
アビリティの遠カードのCT短縮効果20%→25%

2023/12/4
HAの威力3%↑
アビリティの遠カードCT短縮効果25%→28%

2024/6/24
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
通常攻撃範囲1m拡大
HAの射程範囲1m拡大

2024/9/30
防御力0.50→0.70
HAの威力3%↑
HSゲージ必要量3%減少
アビリティの遠カードのCT減少効果28%→35%

2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整

2025/8/25
防御力0.70→0.80
体力0.85→0.90
通常攻撃の威力3%↑
HAの威力12%↑
HAの後隙0.1秒短縮
アビリティの遠カードの威力アップ効果28%アップ→30%アップ
遠モーション5%↑


深川 まとい

2017/2/22
攻撃力1.25→1.40
移動力5%↑
タレットの攻撃力12%↑
HAのカーソル移動速度33%↑
防御力0.65→0.55

2017/7/27
HAの発射までの時間1.2秒→0.6秒

2017/10/5
通常攻撃2撃目以降の速度?%上昇
HAの射程27%↑
HAのカーソル移動速度27%↑

2018/11/2
通常攻撃範囲14m→15m
体力0.75→0.80

2019/12/23
体力0.80→0.90
HAのカーソル移動速度8%↑
HAのカメラ調整

2020/7/30
防御力0.55→0.60
通常攻撃1撃目のモーション20%↑

2021/4/19
防御力0.60→0.65
通常攻撃1撃目のキャンセル時の隙40%↓
HAの威力2%↑
HAの射程6m延長
HA発動時の後隙0.2秒短縮
近モーションの後隙5%↓

2021/6/21
体力0.90→0.85

2021/11/29
テレポートアタックのモーション速度6%↑

2021/12/28
HSゲージ必要量17%減少
HSの射程範囲1m↑
HSの一撃の威力3%↑
HAの威力6%↑
HAの射程6m↑
HAのカーソル移動速度2%↑

2022/5/30
アビリティの火属性攻撃力アップ効果量25%↑

2023/5/29
防御力0.65→0.70
体力0.85→0.90
アビリティの火属性の攻撃力アップ効果量8%↑

2024/2/26
アビリティの火属性の攻撃力アップ効果量11%↑
HAを最短でキャンセルした場合の後隙40%減少
HA発動時の後隙5%減少
HSのタレットの威力4%↑

2024/9/30
防御力0.70→0.80
体力0.90→0.95
アビリティの火属性攻撃力アップ効果30%アップ→32%アップ
HSゲージ必要量15%減少

2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整

2025/5/29
体力0.95→1.00
アビリティの火属性攻撃力アップ効果32%→34%

2025/11/25
アビリティの火属性攻撃力アップ効果34%アップ→37%アップ


ディズィー

2017/2/22
防御力0.70→0.75
体力0.50→0.55
攻撃速度17%↓
攻撃範囲16m→14m
HSスタン時間1秒減少

2017/12/18
防御力0.75→0.85
通常攻撃1、2撃目の速度?%↑
通常攻撃の射程範囲14m→15m
HAの拠点拡大速度11%↑
アビリティの拠点制圧速度3%↑

2018/5/21
攻撃力1.25→1.20

2019/8/29
通常攻撃モーション12%↑
通常攻撃キャンセル時の隙63%減少
HAの拠点拡大速度5%↑

2019/10/28
HSゲージ必要量3%増加

2019/12/23
HSゲージ必要量5%増加

2020/1/27
防御力0.85→0.80
HSゲージ必要量2%増加

2020/2/25
体力0.55→0.50

2020/11/30
防御力0.80→0.75
HSゲージ必要量2%増加

2021/6/21
通常攻撃1撃目速度8%↓

2022/1/27
攻撃力1.20→1.25
防御力0.75→0.85
アビリティの拠点制圧速度6%↑

2022/3/24
HA中に自己ライフ回復機能を追加、1秒に12%回復

2022/8/22
防御力0.85→1.05
近カードの発動モーション9%↑
周カードの発動モーション10%↑

2023/1/30
移動速度1%↓

2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応

2024/6/24
防御力1.05→1.15
HAの1回あたりの回復量12%→15%
通常攻撃速度17%↑

2025/3/24
攻撃力1.25→1.30
防御力1.15→1.35
体力0.50→0.60
移動速度1%↑
HAの1回あたりのライフ回復量15%→20%
アビリティの拠点制圧速度アップ効果量11%↑

2025/4/21
防御力1.35→1.30
体力0.60→0.55

2025/5/29
防御力1.30→1.15
HSゲージ必要量9%増加

2025/6/23
防御力1.15→0.95
体力0.55→0.50


13 ♱サーティーン♱

2017/12/28
HSゲージ必要量31%減少
HS使用時に移動速度10%上昇を追加
両ロールでHS終了時の隙を短くする
ガンナー時のHA吹き飛ばし力?%上昇
アタッカー時のHAのカメラ調整
アタッカー時の防御力0.9→1.2
アタッカー時のHAの威力48%↑

2018/1/31
HSの攻撃防御上昇量4%↑
HSの移動速度上昇量9%↑
アタッカー時の通常攻撃1〜3撃目の速度30%↑

2018/2/26
HS使用時に体力50%回復効果を追加

2019/6/27
体力0.80→0.85
近モーション18%↑
ガンナー時のHAの発生モーション20%↑
アタッカー時のHAの発生モーション40%↑
HAのカメラを迫力を出しつつ状況把握をしやすくする改善

2019/10/28
ガンナー時のHA射程2m減少
アタッカー時のHAの後隙10%増加

2020/5/27
ガンナー時の防御力0.60→0.65
アビリティ発動時のライフ回復量20%↑
HS発動時のライフ回復量50%→60%
HS強化持続時間1秒延長

2020/11/30
HS防御力上昇効果14%↑
アタッカー時の通常攻撃速度9%↑
アタッカー時のHAの攻撃範囲半径12%拡大

2021/4/19
ガンナー時の通常攻撃キャンセル時の隙80%減少
ガンナー時のHAの威力4%↑
HSゲージ必要量11%減少
HS使用時のライフ回復量60%→65%

2021/9/27
体力0.85→0.90
ガンナー時の通常攻撃1撃目のモーション速度13%↑
ガンナー時のHAの威力7%↑

2021/12/28
ガンナー時の防御力0.65→0.60
ガンナー時のHAの威力7%↓

2022/2/21
体力0.90→0.85

2022/9/28
ガンナー状態の移動速度1%↓
アタッカー状態の移動速度2%↓

2023/1/30
HAの射程範囲1m延長

2023/5/29
ガンナー時の攻撃力1.25→1.30
ガンナー時の防御力0.60→0.65
体力0.85→0.90

2023/6/26
ガンナー時の移動速度1%↓
ガンナー時の防御力0.65→0.60

2024/1/29
ガンナー時の移動速度1%↓

2024/5/29
ガンナー時の防御力0.60→0.70
アタッカー時の攻撃力1.30→1.35
アタッカー時の防御力1.20→1.30
アタッカー時の移動速度1%↑
アタッカー時の通常攻撃の射程5%↑

2024/9/30
ガンナー時の防御力0.70→0.75
アタッカー時の攻撃力1.35→1.40
アタッカー時の防御力1.30→1.40
ガンナー時の通常攻撃速度14%↑
アタッカー時の通常攻撃速度24%↑
アタッカー時の通常攻撃範囲7%拡大
ガンナー時、アタッカー時の通常攻撃のカメラを調整

2025/2/25
近モーション6%↑
周モーション15%↑
アタッカー時のHAの範囲11%↑

2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整

2025/7/28
アタッカー時の通常攻撃速度19%↑
アビリティの敵を倒したときのライフ回復量60%→70%
HS発動時のライフ回復量65%→80%
周モーション15%↑
ガンナー時の通常攻撃が正常にヒットしない場合がある不具合を修正


エミリア

2018/1/22
アビリティの効果10%↑
通常攻撃の連続攻撃補正10%↓

2018/2/26
HAの回復間隔を50%短縮
HAの時間あたりの回復量70%↑

2018/4/30
攻撃力1.10→1.15
防御力1.05→1.1
HSの自己回復量100%↑

2018/7/30
アビリティの効果3%↑
HSの自己回復量25%↑

2019/2/27
アビリティの効果10%↑
HSの自己回復量7%↑

2019/5/30
防御力1.10→1.25

2019/6/27
防御力1.25→1.35
移動速度3%↑
通常攻撃のヒットストップ速度8%↑

2019/10/28
HSの回復量50%↑
アビリティの効果量18%↑
通常攻撃のヒットストップ速度8%↑
通常攻撃1撃目キャンセル時の隙?%減少

2020/7/30
通常攻撃のヒットストップ速度4%↑
HAのカメラ調整

2020/11/30
アビリティの効果量15%↑

2021/2/22
通常攻撃の連続攻撃補正3%↑
HA回復量40%↑

2022/1/27
アビリティの攻撃速度効果量20%↑
HS必要量4%↓
HSの攻撃・回復効果発動タイミング1秒短縮
hsの攻撃時間1秒延長
HSの総回復量17%↑

2022/3/24
通常攻撃のヒットストップ10%減少
通常攻撃の連続攻撃補正2%↑
HSゲージ必要量8%減少

2022/9/28
防御力1.35→1.40
HSゲージ必要量9%減少

2023/4/24
体力0.70→0.75
近モーション9%↑

2023/6/26
移動速度1%↑
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
通常攻撃の射程範囲1m拡大
通常攻撃のヒットストップ14%減少

2024/1/29
防御力1.40→1.35
移動速度1%↓

2024/4/22
通常攻撃の連続攻撃補正2%↑
HSの威力7%↑
HS中の自身のライフ回復量8%↑
HSゲージ必要量10%増加

2024/9/30
体力0.75→0.80
近モーション11%↑
HAの味方の回復量1回14%回復→1回18%回復
HSゲージ必要量9%減少

2025/3/24
攻撃力1.15→1.40
通常攻撃の連続攻撃補正64%→54%(1撃あたりデッキ総合力の73.6%→75.6%のダメージ)※微増扱い
HSの攻撃の威力80%→68%(1撃あたりデッキ総合力の92%→95.2%のダメージ)※微増扱い
近モーション6%↑
遠モーション2%↑
※攻撃力上昇と連続攻撃補正減少を同時に行い、実際の通常攻撃・HS攻撃の威力は微増になるよう調整


メグメグ

2018/8/27
HSゲージ必要量8%減少
防御力0.55→0.65
移動速度2%↑
HA最大到達距離30m→24m
HA後隙20%↑

2019/4/22
通常攻撃開始直後にキャンセルした場合の隙66%減少
HSの持続時間6秒延長

2019/7/30
近モーション11%↑

2020/1/27
移動速度1%↑
通常攻撃の連続攻撃補正を3%↑
近モーション20%↑

2020/6/29
アビリティのHS増加量を20%↑

2020/7/30
体力0.75→0.80

2020/10/29
攻撃力1.30→1.40
通常攻撃・HA・HSの威力が同じになるように連続攻撃補正を調整

2021/1/25
通常攻撃の連続攻撃補正を3%↑
HA後隙17%減少

2021/3/29
体力0.80→0.85
通常攻撃のヒットストップ速度30%↑
HA開始までの時間0.15秒短縮

2022/3/24
HAの威力3%↑
HSゲージ必要量25%減少

2024/1/29
移動速度2%↓

2024/4/22
防御力0.65→0.75
近モーション7%↑
遠モーション5%↑

2024/9/30
HSゲージ必要量11%減少
HSの「ガトりんMk2」の設置時間4秒延長
HAのダメージ発生間隔0.04秒短縮

2025/2/25
体力0.85→0.90
HSのガトりんMk2の同時設置最大数2機→3機
アビリティのダメージごとのHSゲージ増加量33%↑(1ダメージで1.25%→1.66%?、2ダメージ以上で3%→4%?)


鏡音 リン

2018/5/10
防御力0.75→0.80
体力0.75→0.80
HAの距離1.5倍
HSゲージ必要量13%減少
アビリティ効果量13%↑

2018/5/21
通常攻撃の2〜4撃目の速度0.3秒短縮
アビリティの効果量30%↑
HS効果時間5秒延長

2018/7/30
攻撃力1.15→1.20
体力0.80→0.85
通常攻撃速度8%↑
HSの攻撃力アップ効果7%↑
HSの防御力アップ効果20%↑

2018/8/9
攻撃力1.20→1.15
体力0.85→0.80

2018/8/20
HAの防御力アップ効果17%↓(2018/7/30以前と同じ状態)

2018/11/27
HSゲージ必要量10%減少

2019/2/27
防御力0.80→0.85
体力0.80→0.85

2019/5/30
防御力0.85→0.90
体力0.85→0.90
通常攻撃速度4%↑
アビリティ効果量23%↓

2020/1/27
攻撃力1.15→1.20

2020/4/27
攻撃力1.20→1.25
通常攻撃キャンセル時の隙60%減少
遠モーション12%↑

2020/5/27
通常攻撃の2撃目以降の速度8%↓

2021/7/26
通常攻撃1撃目速度4%↑
HSの自身の攻撃力アップ効果100%↑
HSの攻撃力アップ効果10%↑
HSの防御力アップ効果7%↑
HA中のカメラ調整

2022/2/21
攻撃力1.25→1.30
HS時間1秒↑

2022/5/30
HAの射程範囲2m拡張、角度33%拡大
HAの防御力アップ効果量6%↑
HSゲージ必要量20%減少
アビリティのHSゲージ増加速度が概ね現状維持になるよう20%↓

2023/2/27
攻撃力1.30→1.35
HAの味方の攻撃力防御力アップ効果を、バフエリアから出ても一定時間継続するように2.5秒延長

2023/3/27
防御力0.90→0.85
体力0.90→0.85

2023/4/24
HAの攻撃力アップ効果55%→45%
HAの防御力アップ効果170%→100%

2023/9/4
「ライフゲージの基本の高さ」「ヒーローアクション中のライフゲージの位置」「カメラの位置」を調整することで、残ライフが見えやすくする対応

2023/12/4
HSゲージ必要量15%減少
アビリティのHS増加量15%減少(現状維持程度)

2024/1/29
HAの攻撃力アップ倍率45%→50%
HAの防御力アップ倍率100%→110%

2024/4/22
攻撃力1.35→1.40
HSゲージ必要量12%減少

2025/4/21
防御力0.85→0.90
体力0.85→0.90
HSのエリア継続時間15秒→17秒

2025/9/29
HSゲージ必要量13%減少
移動速度2%↑
本来ヒットしない通常攻撃がヒットする場合がある不具合を修正

2025/12/25
HSの「味方の攻撃力アップ」効果3倍→4倍
HSの「味方の防御力アップ」効果6倍→8倍
HSの「自身の攻撃力アップ」効果2倍→3倍
HSの「自身の防御力アップ」効果3倍→4倍

2025/12/26
HSゲージ必要量100%増加


イスタカ

2018/7/30
アビリティの攻撃力上昇効果7%↓
体力1.0→0.90

2020/1/27
体力0.90→0.95
HSゲージ必要量9%減少
イーグルがターゲットした敵に対するカード攻撃のダメージ量20%↑
近モーション10%↑

2020/3/31
体力0.95→1.00
HSゲージ必要量10%減少
HA発動時の隙13%減少
イスタカがイーグルと同時攻撃している時のイーグルの攻撃間隔0.1秒減少

2020/10/29
防御力0.50→0.55
移動速度1%↑
HSゲージ必要量6%減少
近モーション10%↑

2021/9/27
体力1.00→1.05
HSゲージ必要量12%減少

2021/3/31
体力1.05→1.10
HSゲージ必要量7%減少
アビリティのロックオン敵への「カード攻撃」ダメージの増加量17%↑

2023/2/27
攻撃力1.10→1.15
体力1.10→1.15
通常攻撃の射程範囲18%↑
マピヤと同時に攻撃中、特定タイミングで通常攻撃をキャンセルすると、マピヤの攻撃ダメージが想定外に増加していた不具合の修正

2023/3/27
移動速度2%↓
通常攻撃の射程範囲13m→12m
イスタカとマピヤの攻撃が行われた際に、マピヤの攻撃が1回ではなく2回入る場合がある不具合を改善

2023/9/4
通常攻撃の射程範囲12m→13m
マピヤが「敵の位置へ移動」または「イスタカの位置に戻る」時の移動速度17%↑
マピヤが「敵をターゲットして敵に追従する」時の移動速度50%↑
マピヤが敵に移動して攻撃するときの初撃の威力8%↓

2023/9/25
通常攻撃の射程範囲13m→12m

2024/4/22
移動速度1%↑
マピヤと同時攻撃時の通常攻撃の威力2%↑
マピヤと同時攻撃時のカード攻撃の威力4%↑

2024/6/24
攻撃力1.15→1.20
体力1.15→1.20
HSのヒット時間&ヒット数を倍(1秒5ヒット→2秒10ヒット)
マピヤが敵に移動して攻撃する時の初撃の威力を現状維持調整(4%↓)

2025/10/29
防御力0.55→0.60
体力1.20→1.25
近モーション3%↑
通常攻撃の射程範囲1m拡大
アビリティの「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「通常攻撃」の効果33%アップ→40%アップ
アビリティの「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「カード攻撃」の効果40%アップ→80%アップ
アビリティの「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「HS」の効果400%アップ→9900%アップ


ソーン=ユーリエフ

2019/2/27
攻撃力1.10→1.05

2019/5/30
HA威力16%↑
HA発動速度が構え後0.2秒→0.4秒
HA発動モーション15%↓
HAの氷柱の攻撃半径8%↓

2019/10/28
防御力1.40→1.45
アビリティの効果量5%↑
通常攻撃1撃目キャンセル時の隙?%減少

2020/6/29
周モーション5%↑
HSゲージ必要量6%減少

2020/10/29
アビリティの効果量4%↑
周モーションの終了タイミング8%↑

2020/12/29
HA威力14%↑
アビリティ効果量4%↑

2021/6/21
周モーション3%↑

2021/8/23
HAの威力6%↑
アビリティ効果量15%↑

2021/9/27
移動速度1%↑
HSゲージ必要量3%減少

2021/12/28
攻撃力1.05→1.10
HAの威力41%↑
HSゲージ必要量10%減少
周モーション18%↑

2022/9/28
体力0.60→0.55

2023/1/30
移動速度1%↓

2023/7/24
体力0.55→0.60
HAの威力4%↑

2023/9/25
攻撃力1.10→1.15
HAの威力8%↑
HSゲージ必要量4%減少

2025/2/25
攻撃力1.15→1.20

2025/3/24
アニメ化記念にエフェクト・演出調整

2025/7/28
体力0.60→0.65
通常攻撃の2撃目以降の速度18%↑
HAの威力19%↑
HAの後隙0.2秒減少
通常攻撃のカメラを調整


猫宮 ひなた

2019/8/1
体力0.50→0.55
防御力0.95→1.15
アサルトライフル(以下AR)の連続攻撃補正11%↑
ショットガン(以下SG)の攻撃間隔25%↑
HSの物資を拾う時の隙0.5秒短縮
HSの効果時間2秒延長
HSゲージ必要量6%減少

2019/8/29
HSゲージ必要量7%減少
HSの物資を拾う時の隙0.5秒短縮
HSのロケットランチャー(以下RL)使用時の移動速度5%↑

2019/12/23
AR時の移動速度2%↑
RL時の移動速度2%↑
RLの持続時間2秒延長
HAのカーソル移動速度23%↑
HAの最大射程距離2m延長
HAのカメラ調整

2020/8/31
武器切り替えモーション双方14%↑
HAの最大射程距離6m延長
HAのタメ時間0.1秒短縮
HAの攻撃範囲半径4%拡大
HAの威力8%↑
HAのスタン時間0.1秒減少
HAのカーソル移動速度調整?%

2021/3/29
AR時の移動速度1%↑
HSゲージ必要量8%減少
HAの威力4%↑
近モーション9%↑

2021/8/23
SGの通常攻撃速度10%↑
SGのヒットストップ30%減少
近モーション13%↑
HAの威力11%↑
HAの範囲8%↑
HAの最大射程距離5m延長
HS中の移動速度1%↑

2022/7/26
AR装備時の通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
HSゲージ必要量4%減少

2022/10/31
HSゲージ必要量9%減少
HAの閃光弾の威力7%↑
HAの爆発半径を4%拡大

2022/12/26
AR装備時の通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
RL装備時の移動速度1%↑
HSゲージ必要量10%減少
HAの閃光弾の威力25%↑
HAの閃光弾の爆発半径7%拡大
HAの閃光弾の最大射程5m延長

2023/1/30
AR時の移動速度1%↑

2023/4/24
体力0.55→0.60
AR装備時の移動速度1%↑
AR装備時の通常攻撃の射程範囲1m拡大
HAの閃光弾の威力20%↑

2023/5/29
AR時の移動速度2%↓
HAの閃光弾の威力8%↓
HAの閃光弾を投げた後の閃光弾と投げた軌跡が見えやすくなるように調整

2023/12/4
防御力1.15→1.25
AR装備時の通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
SG装備時の通常攻撃射程1m拡大

2024/8/29
防御力1.25→1.40
AR装備時の移動速度1%↑
SG装備時の移動速度2%↑
RL装備時の移動速度1%↑
AR装備時の通常攻撃の連続攻撃補正1%↑

2025/8/25
体力0.60→0.65
AR装備時の移動速度1%↑
AR装備時の通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
AR装備時の通常攻撃のヒットストップ20%減少
SG装備時の通常攻撃時のヒットストップ29%減少
RL装備時の移動速度3%↑
RL装備時の効果継続時間2秒延長
RL装備時の通常攻撃のヒットストップ20%減少
移動時の歩幅を調整


岡部 倫太郎

2020/1/27
HAゲージ必要量12%減少
体力0.85→0.80
移動速度2%↓
HAの強化時間1秒短縮
HAのエフェクトの視認性向上

2020/10/29
HSゲージ必要量17%減少
HAのタメ時間0.2秒短縮

2020/11/30
HSゲージ必要量10%減少

2021/3/29
体力0.80→0.85
移動速度1%↑

2021/8/23
攻撃力1.20→1.25
防御力0.60→0.65
体力0.85→0.90
HAの効果継続時間1秒延長
HAのタメ時間0.1秒短縮

2021/9/27
防御力0.65→0.60
HAのタメ時間0.1秒増加

2021/12/28
通常攻撃の射程範囲1m↓

2022/12/26
移動速度1%↑
HAのタメ時間0.4秒短縮
HA発動時、周囲の敵を弾き飛ばすプッシュ効果を与える仕様変更
HAのカメラ調整

2023/7/24
体力0.90→0.95
HAのタメ時間0.1秒短縮

2023/9/25
攻撃力1.25→1.30
HAによる通常攻撃の追撃の威力をほぼ現状維持になるように調整
HA発動モーションの後隙17%減少
HSゲージ必要量6%減少
近モーション5%↑

2023/10/30
体力0.95→0.90

2023/12/25
移動速度1%↓
HSゲージ必要量18%増加

2024/1/29
移動速度1%↓
HSゲージ必要量5%増加

2024/5/29
通常攻撃の射程1m↑

2024/8/29
近モーション3%↑
連モーション7%↑
HAのタメ時間0.1秒短縮
HA発動時の周囲プッシュ攻撃の数1撃→5撃
HA発動時の周囲プッシュ攻撃の威力20%↓
HA発動時の周囲プッシュ攻撃のプッシュ量を調整

2025/4/21
HSの「敵拠点の最大エリアサイズ縮小効果」50%縮小→60%縮小
HA発動時、「通常攻撃性能強化時間」8秒→10秒
HA発動時、「通常攻撃の追撃の連続攻撃補正」1%↑
HA発動時、「10秒間移動速度15%アップ」の効果を追加する仕様変更

2025/4/28
HA発動時、「通常攻撃の追撃の連続攻撃補正」1%↓
HA発動時、「10秒間移動速度アップ」の効果15%アップ→7%アップ

2025/9/29
移動速度1%↓
HSゲージ必要量14%増加


ギルガメッシュ

2020/3/31
通常攻撃の連続攻撃補正を2%↓

2020/5/27
防御力0.90→0.80

2020/10/1
HAの防御力ダウン効果量13%↑
防御力0.80→0.75
通常攻撃の連続攻撃補正を2%↓

2021/2/22
通常攻撃の連続攻撃補正を2%↑

2021/7/26
通常攻撃速度8%↑

2022/6/27
体力1.05→1.10
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
HAのカーソル移動速度13%↑
HAの効果エリア継続時間1.5秒増加
HA発動時の後隙0.1秒減少
HAの防御力ダウン効果6%↑
HAの移動速度ダウン効果25%↓

2022/9/28
防御力0.75→0.80
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
HSゲージ必要量6%減少
HAの効果エリア継続時間0.5秒増加

2023/4/24
体力1.10→1.15
HSゲージ必要量10%減少

2023/7/24
防御力0.80→0.90
通常攻撃の連続攻撃補正2%↑

2024/1/29
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑

2024/5/29
体力1.15→1.20
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑

2024/9/30
HSゲージ必要量4%減少
HAの射程最大距離2m拡大
HAの継続時間1秒延長
HAの防御力ダウン効果95%ダウン→100%ダウン
HAの移動速度ダウン効果30%ダウン→20%ダウン

2025/2/25
攻撃力1.35→1.40
通常攻撃の連続攻撃補正が調整前と同程度になるよう調整

2025/8/25
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑

2025/12/25
攻撃力1.40→1.45
HAを設置できる最大距離6m延長
HAを設置できる最短のタメ時間0.2秒短縮
HAの設置時間2秒延長
HAのデバフ効果に「攻撃力20%ダウン」効果を追加する仕様変更


HM-WA100 ニーズヘッグ

2021/1/7
HSの威力13%↑
通常攻撃の連続攻撃補正を5%↓
HAの威力7%↓

2021/1/25
移動速度2%↓

2021/2/22
遠モーション5%↑
体力0.95→0.90
通常攻撃の連続攻撃補正を2%↓
移動速度1%↓

2021/9/27
防御力1.45→1.50
近モーション24%↑
HSの威力33%↑

2021/12/28
攻撃力1.35→1.45
移動速度7%↑
通常攻撃・HAの威力を、ほぼ現状維持になるように連続攻撃補正を調整

2023/7/24
通常攻撃の射程範囲1m↑
HSゲージ必要量3%減少
HAのHSゲージ消費量7%減少

2024/6/24
HSゲージ必要量7%減少
HAの威力3%↑
アビリティのHSゲージ増加速度40%↑
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑

2024/7/22
アビリティのHSゲージ増加速度14%↑
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑

2024/11/25
移動速度2%↑
通常攻撃範囲2m拡大
通常攻撃の威力3%↑
通常攻撃のヒットストップ20%減少

2024/12/5
近モーション4%↑
通常攻撃の威力2%↓
通常攻撃のヒットストップ13%増加

2024/12/23
防御力1.50→1.35

2025/2/25
体力0.90→0.85
移動速度2%↓

2025/8/25
体力0.85→0.90
移動速度1%↑
HSの威力33%↑

2025/11/25
通常攻撃の射程1m拡大


芥川 龍之介

2021/1/7
HAの最短のタメ時間0.3秒短縮

2021/8/23
アビリティ効果量100%↑
HSゲージ必要量13%減少

2022/1/27
HSをガード貫通攻撃に仕様変更
HSゲージ必要量11%↓
HAの最小射程距離2m拡大
HAの最大射程距離6m拡大
HAのカーソル拡大速度50%↑
HAの攻撃の移動速度43%↑
HAの終了モーションの隙16%減らす
周モーション20%↑

2022/3/31
HSゲージ必要量28%減少
HAの威力3%↑
アビリティの発動半径3m↑

2022/6/27
防御力1.35→1.40
体力0.60→0.70
周囲攻撃カードの発動モーション6%↑
HAの威力7%↑
HAのトゲが消えるまでの時間0.2秒短縮

2022/8/22
体力0.70→0.65
HSゲージ必要量17%増加

2022/9/28
防御力1.40→1.35
HSゲージ必要量9%増加

2024/2/26
体力0.65→0.75
HAのカメラを調整

2025/2/25
防御力1.35→1.40
移動速度2%↑
HSゲージ必要量8%減少
周モーション5%↑
HAの最大距離6m拡大
HAの移動速度20%↑

2025/5/29
防御力1.40→1.45
体力0.75→0.80
HSゲージ必要量27%減少


ゲームバズーカガール

2021/3/11
攻撃力1.30→1.35
移動速度1%↑
通常攻撃1撃目キャンセルの後隙0.1秒減少
HA最短のタメ時間0.4秒短縮
HA後隙37%減少

2021/5/31
通常攻撃速度4%↑
HSゲージ必要量17%減少
HSの射程範囲5.555555555555556倍

2021/7/26
防御力0.65→0.60
HSゲージ必要量20%増加

2021/11/29
体力0.80→0.85
HSゲージ必要量13%減少

2022/2/21
HSゲージ必要量14%減少
HAの最大タメ時間1秒減少
HAの最大のタメ状態の威力7%↑
HAの最大射程2m↑

2022/3/31
HAの最大のタメ時間0.5秒増加

2023/9/4
体力0.85→0.90
HSゲージ必要量11%減少

2023/9/25
防御力0.60→0.65
体力0.90→0.95
近モーション8%↑
遠モーション7%↑
HAヒット時のプッシュ量17%↑

2024/1/29
移動速度1%↓
HSゲージ必要量6%増加

2025/1/27
防御力0.65→0.75
移動速度1%↑
通常攻撃範囲14m→15m
HAの砲撃後の後隙0.2秒減少

2025/9/29
防御力0.75→0.80
体力0.95→1.00
周モーション45%↑


アインズ・ウール・ゴウン

2021/10/7
移動速度4%↑
HSゲージ必要量10%↓
通常攻撃の追撃多段部分の連続攻撃補正10%↓(31%→28%)
HAの最短タメ時間1秒増加
HAのワープ後の後隙0.2秒増加
HAの最短のワープ距離を近くする調整
HAのワープ時の移動の軌跡が見えやすいように残像を濃くする調整
特定の操作を行うとアインズの通常攻撃が2回ヒットする場合がある不具合を修正
「サイレント時間短縮」効果のメダルを付けるとヒーロースキル発動時に発生する「自身へのカード使用不可効果」を短縮できていた不具合を修正

2021/10/25
防御力1.30→1.20

2021/11/29
体力0.80→0.70
移動速度2%↓

2022/2/21
体力0.70→0.75
HSゲージ必要量16%減少
HAの最短のタメ時間0.2秒短縮
HAの最長のタメ時間0.8秒短縮

2022/5/30
体力0.75→0.70

2022/9/28
防御力1.20→1.10
移動速度1%↓
通常攻撃の連続攻撃補正2%↓
HAの最短のタメ時間0.1秒増加

2022/11/28
移動速度1%↓

2023/1/30
移動速度2%↓

2023/9/25
体力0.70→0.75

2024/2/26
防御力1.15→1.35
移動速度3%↑
通常攻撃の2撃目以降の攻撃速度68%↑(通常攻撃キャンセルの難易度が高すぎる問題を解消するために大幅上方)
HSゲージ必要量5%減少
攻撃力1.45→1.40
通常攻撃範囲1m縮小
通常攻撃時のカメラを調整

2024/5/29
防御力1.35→1.25

2024/6/24
通常攻撃の追撃部分の連続攻撃補正1%↓

2025/2/25
防御力1.25→1.30
HS効果中に防御力200%アップ効果を付与
HS効果中に移動速度50%アップ効果を付与

2025/7/28
防御力1.30→1.40
体力0.75→0.85

2025/9/29
体力0.85→0.90


糸廻輪廻

2021/11/29
移動速度1%↑
体力0.95→0.90
アビリティの罠カード攻撃力アップ効果量10%↓(罠攻撃倍率1.5倍→1.45倍)
アビリティの罠カードクールダウン時間短縮効果50%↓(20%→10%)

2021/12/28
体力0.90→0.85
通常攻撃の連続攻撃補正3%↓
HAの威力10%↓
HAの最短のタメ時間0.4秒増加

2022/3/31
移動速度1%↑
体力0.85→0.80
アビリティの罠カード攻撃威力アップ効果33%↓

2022/12/26
防御力0.50→0.60
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
HAのダメージ量2%↑

2023/3/27
アビリティの罠カード攻撃威力アップ効果量10%↑
HAのダメージ量2%↑

2023/7/24
防御力0.60→0.70
体力0.80→0.85
HSゲージ必要量19%減少

2023/12/25
体力0.85→0.90
通常攻撃の連続攻撃補正1%↑
HSゲージ必要量6%減少
HAの威力2%↑

2024/12/23
攻撃力1.35→1.40

2025/8/25
体力0.90→0.95
通常攻撃のヒットストップ25%減少
HSの手作りあみぐるみ機雷の数9個→10個
HSの手作りあみぐるみ機雷の威力20%↑


Bugdoll

2022/2/21
アビリティのHSゲージ増加量50%↑
体力0.80→0.75

2022/3/24
HSゲージ必要量14%減少
移動速度3%↓

2022/3/31
通常攻撃の射程範囲1m↑
HAの射程4m↓
HAのウィングの攻撃後の帰還速度20%↓

2022/4/25
通常攻撃1撃目のモーションのヒット後を0.1秒増加

2022/5/30
通常攻撃の射程範囲1m縮小
移動速度2%↓

2023/3/27
HSゲージ必要量4%減少
HAのウイングの威力2%↑
HAの射程1m拡大
アビリティのHSゲージ増加効果量5%↑

2023/12/4
通常攻撃の射程範囲1m拡大

2024/1/29
移動速度1%↑
HSゲージ必要量4%減少
HAのウイング攻撃の威力2%↑

2024/3/27
移動速度3%↑
通常攻撃速度20%↑
HAのウィングヒット後の帰還速度38%↑
通常攻撃の球体エフェクトが正常に表示されていなかった問題の修正

2025/9/29
体力0.75→0.80
通常攻撃の2撃目以降の攻撃速度21%↑
通常攻撃が正常にヒットしない場合がある不具合を修正

2025/10/29
体力0.80→0.75

2025/12/25
体力0.75→0.70

一方通行

2023/1/12
体力0.50→0.40
HSゲージ必要量10%増加
アビリティ発動時のヒーロースキルゲージ消費量10%→20%(1回あたり)

2023/1/30
通常攻撃の射程範囲1m短縮

2023/9/4
通常攻撃の射程範囲1m延長

2023/12/25
移動速度1%↑
HAの最短のタメ時間0.3秒短縮
HAの最大の移動距離4m延長
HAのガードブレイク成功時の威力7%↑
HAの落下速度7%↑
HAのカメラを調整

2024/1/29
体力0.40→0.45
HSゲージ必要量3%減少

2024/5/29
移動速度2%↓

2024/6/24
体力0.45→0.40

2024/12/23
HSゲージ必要量9%減少
HAでガードブレイク成功時の威力9%↑

2025/1/27
体力0.40→0.50

2025/4/28
通常攻撃範囲1m拡大
HSゲージ必要量4%減少
HAでガードブレイク成功時の威力3%↑

2025/5/29
体力0.50→0.45

2025/7/28
周モーション6%↑
連モーション7%↑
通常攻撃が正常にヒットしない場合がある不具合を修正

2025/9/29
移動速度1%↓
HSゲージ必要量7%増加


天空王 ぶれいずどらごん

2023/3/27
移動速度3%↑
HSゲージ必要量16%減少
HAの最高到達高度13%↑
HAの飛び立つ時の最高到達高度に移行するまでの速さ40%↑
HAの口からの炎ブレスが直撃した時のダメージ量20%↑
HAの口からの炎ブレスが直撃した時にプッシュが発生するようになる上方修正
HAの飛行キャンセル時の着地時の後隙0.2秒減少
HA中のカメラを迫力があり見やすいように調整

2023/5/29
防御力0.60→0.80
体力0.90→1.00
HSの地面に残る火炎エリアの威力7%↑
HSの地面に残る火炎エリアの継続時間2秒↑
HAの口からの炎ブレスが直撃した時のダメージ量11%↑
HA使用時の短時間飛行時のライフ消費量11秒まで26%減少
HA使用時の長時間飛行時のライフ消費量12秒以降?%増加

2023/6/26
移動速度2%↓(HAの移動速度は現状維持)
体力1.00→0.95

2023/9/4
防御力0.80→0.70

2024/3/27
体力0.95→1.00
アビリティの通常攻撃時に生成する火炎エリアの威力4%↑
アビリティの通常攻撃時に生成する火炎エリアの継続時間1秒延長
HSの地面に残る火炎エリアの威力6%↑

2024/5/29
防御力0.70→0.80
アビリティの通常攻撃後の火炎エリア継続時間1秒↑
HA後の火炎エリアの威力6%↑
HS後の火炎エリアの威力6%↑

2024/11/25
攻撃力1.05→1.10
体力1.00→1.05

2025/9/29
体力1.05→1.10
HSゲージ必要量7%減少
アビリティの通常攻撃時に生成する炎エリアの威力2%↑


ロキシー ミグルディア

2023/9/4
防御力1.00→1.10
移動速度1%↑

2023/12/25
体力0.85→0.90

2024/4/22
移動速度1%↑
アビリティのデバフ対象への通常攻撃の威力2%↑
アビリティのデバフ対象へのカード攻撃の威力8%↑

2025/4/21
防御力1.10→1.25
アビリティの、デバフ時の敵に対する「HAの氷弾」ヒット時の威力アップ効果15%→20%
HAの氷弾の発射速度33%↑
HAのカメラを調整

2025/10/29
防御力1.25→1.35
周カードの発動モーションの後隙0.2秒減少
HAの氷弾の直撃時の威力50%↑
HAの着弾地点のスロウエリア効果量15%ダウン→20%ダウン
アビリティの「デバフ対象への威力アップ」の「通常攻撃時」の効果33%アップ→35%アップ
アビリティの「デバフ対象への威力アップ」の「カード攻撃時」の効果40%アップ→50%アップ
アビリティに「デバフカードの効果時間1.3倍にアップ」を追加する仕様変更


ロックマン.EXE & 光熱斗

2023/10/30
HSの最大射程距離33%↑
HSの弾の速度14%↑
アビリティのCT時間減少20秒→15秒

2024/1/29
移動速度1%↓

2024/6/24
HSに貫通属性を付与

2024/7/22
HSゲージ必要量8%減少
HSの効果継続時間3秒延長
HAのタメ時間各0.1秒/0.3秒/0.6秒/1秒短縮
HAの射程距離各0m/2m/4m/6m拡大
HAの威力8%↓

2024/11/25
攻撃力1.35→1.40
HSゲージ必要量14%減少

2024/12/23
通常攻撃の射程範囲1m拡大
周モーション5%↑
連モーション21%↑
遠モーション5%↑
HSのキャノンカード出現中防御力100%アップする仕様追加

2025/6/23
防御力0.65→0.95
アビリティのCT短縮効果15秒→20秒
HS中の防御力アップ効果100%→120%


シノン

2024/3/27
「最短距離」でHAを当てた時のアビリティ倍率60%↑
体力1.00→0.90
HSゲージ必要量25%増加

2024/4/22
攻撃力0.95→0.90
移動速度2%↓
HSゲージ必要量5%増加

2024/5/29
防御力0.90→0.85
体力0.90→0.85
移動速度1%↓

2024/6/24
防御力0.85→0.80
体力0.85→0.80

2025/3/24
防御力0.80→0.85
体力0.80→0.90
HS必要量15%減少

2025/9/29
体力0.90→0.95
HSゲージ必要量12%減少

2025/12/25
攻撃力0.90→0.95
防御力0.85→0.90
移動速度3%↑


みりぽゆ

2025/1/27
防御力0.60→0.70
HSゲージ必要量25%増加

2025/6/23
防御力0.70→0.75
体力0.95→1.00
アビリティのHAの1回成功あたりの威力アップ量5%→10%
アビリティの最大威力アップ量最大10回で50%→100%

2025/10/29
防御力0.75→0.80
HAのタメ時間0.2秒短縮


メルーニャ・ランチェルナ

2025/11/25
体力0.85→0.90
攻撃力1.05→1.00
移動速度2%↓
相手に倒されるなどで死亡した場合、精霊が1体消失する仕様を追加


ランサー

2025/12/25
攻撃力1.10→1.20
体力0.85→0.90
HAの回復エリアの「自身への回復間隔」1.25秒→0.80秒
HAの回復エリアの「味方への回復間隔」1.25秒→0.80秒
HSゲージ必要量8%減少
HSの雷の威力33%↑
HSの雷のスタン時間4秒→7秒
HSの雷が降ってくる頻度40%↑
HSの雷のスタンヒット時に、ガードブレイク効果を追加する仕様変更
HSの雷のスタンヒット時に、外側に吹き飛ばされるように仕様調整


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