新キャラリムルが転スラから実装された。250回使った感想を記す。
このキャラはアタッカーで、通常は控えめで近、周カードの速度が速い。従って、フルカノ型と周囲2枚型と近周混合型がテンプレートになる。
あと2枚はガード回復を入れるのが無難である。しかしこのブログでは一切コラボカードを全く使わない。そのためどうしても恒常カードだと例え240でもステータスが悲しいことになる。したがって、色々試した結果私は回復を抜いた始龍カノーネバーゲンセール全天というやや上級者向けのデッキを採用した。
このデッキは、全天を先貼りしてHAで牽制しつつ始龍、カノーネ、カウンターの3種で戦っていくようなプレイスタイルだ。強みとしては、ガードが切れたとしてもアビリティによりマジスクやお母さん等ステータスダウンカードが効かないためガンナーにも強く出ることができる。攻撃力もデッキレベル230ながらチームレベル1で1600台(少しの攻撃メダル込み)なのでキル力も十分だ。
(ただ、このデッキも弱みがあって、回復なしなので長射程ガンナーやイスタカ、バグドールにはやや不利になる。出来るだけ被弾を減らすか、一気に突っ込むかいっそ早めにわざとキルされるかする必要があるだろう。)
なお、このキャラの強みはHAとHSにある。HAは、至近距離に素早く出すことができたり中距離の敵にも当てたりできるが、手を離すと即発動するためカードキャンセル能力が高い。後述するHS成功時にはHAも強化され、遠くの敵も余裕で倒すことができる。敵の位置を把握しながらどんどんHAを当てていこう。
HSは、発動して約1秒後に敵を捕縛し、確定でキルして攻撃防御ステータスを8秒ほど加算+敵の残りHP分回復する。また、成功するとHAの距離・範囲・攻撃力が格段に伸びるので、積極的にHAしていこう。ちなみに、カードスキルに合わせて打てば確定で当たるので、何かの合わせに使うと良さそうだ。
ということでいかがだっただろうか。最近は火力のインフレが進みすぎて何をされてもワンパンされることが多くなってきた。そのため、タンク系の耐久キャラはかなり厳しい印象だ。耐久キャラのデッキも新しく考え直す時期に来ているのかもしれない。
また、大量ガード環境であるために、ガードブレイクが大量になっている環境でもありカウンター必須とまでなってきている。これまでディーバ全天のデッキを安直に使っていた人も、最悪SRでも良いのでカウンターを入れることを視野に入れていこう。