上位の環境とアイズについて。

こんしお〜☆みんな元気〜?
今日も見てくれてあざまる水産!

………………こんな挨拶はもうやめよう。ちゃんと独自の挨拶も考えておこう。
今日は上位(最上位ではない)の環境について語る。簡潔に言うと、
めっちゃマジスクとオラトリアが多い。きてるちゃん勇者大量発生している。あと回復なしが異常に多い。
もうこれだけ見ればわかるだろうが、オーバーパワーである一部のカードが猛威を奮っている。正直強すぎて戦いたくない。特にオラトリア、君はダメだ。クルエルダーが攻撃倍率60%×5ヒットに対し、オラトリアは72%×10ヒットである。対策カードはカウンターなりドルケなり存在はするが、後出ししたところで既にクルエルダーのフルヒットダメージくらいは受けてしまう上に、ドルケはダウンは防げないしカウンターは攻撃硬直を受けてしまう。ガード付きの防御力アップと言った明確なメタカードを出すか攻撃倍率を下げないとこれ以降も環境は変わらないだろう。
マジスクに関しては、メタカードとしてマジカノデッキにはドルケがあるし何よりマジスクをマジスクで対応すれば良いこともあるため、一概に”ぶっ壊れ”とは言えないが、積んでいる人が多いためマジスクに対応をしている間にも別の敵からマジスクをされる……なんてことも起こりうる。こんなんどないすりゃええんや。
自分なりの考えであるが、乱戦になればなるほどマジスクは複数に当たり有利をとられるので、マジスクは巻き込まれないが味方を助けられるギリギリの位置で戦おう。
きてるちゃん勇者に関しては、まだハイステの勇者は見たことないが、初手に試合を壊される可能性がある非常に危険な存在である。勇者を見かけたらきてるちゃんを常備してると思っていた方が安全だろう。

最後にまたおすすめのデッキを紹介しようと思うのだが、1つ言い忘れていた事がある。ここではコラボカードガン積みのデッキは基本的に紹介しない。 見にくる人の大半はコラボカード課金ガチ勢ではないだろうし、主もキャラ回収目的以外ほとんどコラボに手を突っ込んでいない。
廃課金者を見上げながらも銀アイコンが取れる、そういうデッキをここでは見せていきたい。 あくまでも銀アイコン取得までの話なので金アイコンを目指す人は固定で独自のデッキを構築した方が良いだろう。
コラボカードデッキはコンパス人気実況者が山ほどYoutube界隈にあげているのでそちらをおすすめする。
今日はアイズのデッキを紹介する。
オールレンジ イェーガー 全天 アンジュ
こちらはHA特化型のアイズである。相手のガードが尽きたら最後、ピョンピョン地獄の開幕である。このデッキはガードが少ない敵に対して強く出れるため、出来るだけガードが少なそうな敵を選ぼう。また、自分のガードの秒数は数えるようにしないとアバカン等にやられるので注意しよう。ちなみにオールレンジ枠は周囲カード(和太鼓、毒周、グラナート、号令等)でも強い。
アンジュはガブリエル、みみみ等で代用できるが、主はあくまでもキルよりも転倒を優先している。キル役が味方にいないのが怖い人は代用すると良いだろう。

余談だが、アイズのHAをしっかり最速で連続で打てる自信のある人はいるだろうか?自分なりに一旦ここでやってみて(またはイメージして)欲しい。

では正解を発表する。
①1回目のHAで指を離した後、すぐに指を下ろし触ったままにする。
アイズが再び構え始める直前に下にフリックする。
③画面が真後ろに回転した後、HAを構え始める。

いかがだろうか?画面回転をしてから長押しし始めた人は間違いである。(0.5秒ほどのロス)②は若干操作が難しいが、練習すればコツはすぐ掴めるので知らなかった人はやってみて欲しい。一度は発動時間が延長してしまったHAだが、このテクニックを用いれば相手にガードを打たれる前に転倒を狙えるかも?

今日もなんだかんだ色々書いてしまった。コンパスYoutuberも言っていたが、コンパスネタは言うことがすぐ尽きるらしい。このサイトも短命でないことを願うばかりだ。
次回何書くかは未定。

ブラチ結果とおすすめデッキ紹介

今日はブラチ期間最終日だが、みんな入手できただろうか?主は1枚のみドロップし、60勝&GWミッションを合わせると計5枚入手できた。さて、今結果が全て出たのでお伝えしよう。

URエボリリ(14枚目)
URアレク(17枚目)
URフルーク(16枚目)
URパパミン(6枚目)
SRやめるちゃんアゲ

……自分の豪運が恐ろしい。しかもシルバーチップからもお父さんが出た。それは要らん
UR確定無料ガチャも青:グラナート(10枚目)、ドア(18枚目)と今月はツイているようだ。毎月これくらいURが欲しいね。
ちょっと自分は運がないな……と思った人はシーズン応援ガチャという名の新カード追加を引きたくなるかもしれないが、それはやめておいた方がいい。
周囲カウンター4凸を目指す人は恒常カード20倍ピックアップなど2度と来ないので絶対に引いた方がいいが、大抵の人は無くても困らないカードであり、何よりステータスがいかにもコラボで上位ステータスを出すぞと言わんばかりの防御ステなのでお勧めはしない。
サイレント近は耐久で近適性キャラ、つまりジャンヌやボイド、アクアで積みたいならおすすめだが、積めるキャラが少ないのであまり幅は広がらないだろう。とはいえ、CT21秒で13秒サイレントはコスパが良すぎるので強い可能性はあるとは言っておく。


さて、前回言ったように自分が現役でよく使うデッキをいくつか紹介しようと思う。今回はホーム画面にもあるライザのデッキを紹介する。
シャドウ 号令 イェーガー アンジュ
ライザはHA当てるためにはスタンは必須なので号令かきてるちゃんがおすすめ。アバカンにするとキル力は上がるがHAを当てるのが難しくなる。
シャドウは安易に戦闘の開始にガードを消費させるために使うか、ガード終わりに転倒を狙っていこう。敵が近ければ、号令→HAと繋げて長時間の有利を取れるはずだ。キルも狙える素晴らしいデッキだと考えている。
シャドウの代用枠としてエボリリを考える人もいるだろうが、ガードされたら効果なし&単独でキルを狙えないことからお勧めしない。
こちら、銀アイコン圏内の野良試合でなんと直近勝率70〜80%を推移している。

いくつか紹介しようと思ったが、何個も一気に紹介するとネタが尽きるので小出しで。
次回は最近のコンパスの上位勢の環境についてグダグダ喋ろうかと思う。

なんとなーく始めました。

 初めて自分のサイトというものを持ってみたが、何と作成のめんどくさいことか。すごーい簡単なhtmlを打つだけで途方もない時間が消える。その時間でコンパスすれば良かったな〜と思いつつも一度やると決めたし頑張ってみることとする。完成したら褒めてね。あと間違い見つける猛者が居たら教えてね。

 ところで今日はGWミッション最終日ということもあり全力でブラチを手に入れるべく突っ走っていた。そうしたら……

頑張りすぎてしまった。いつもは固定相手もいないため1000位〜5000位を推移しているが、今回は味方の大活躍もあり鰻登りでここまで来てしまった。今回は銀アイコン狙うとしますか。

せっかくなので自分が組める中で安定して勝てるデッキを次回は紹介しようと思う。もし変なデッキがあっても異論は認めないる。お楽しみに。

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