4種コラボ必要ガチャ枚数更新

以前の18倍の必要枚数
今回からの21倍の必要枚数

今回18倍→21倍になったことでUR4凸までの必要BMが35000BM安くなった。SRも20000BM安く凸れるようになるので、SRが強いコラボも凸れないか注目するのも良いだろう。今回の3つの復刻はいずれもSRがゴミなので関係ないが……

恒常URが79枚、コラボが4枚×21倍=84枚なので今回のピックアップ倍率でコラボURが出る確率は1%を超えており(約1.0307%)、やや良心的な確率だろう。3種、5種もいずれ更新することとなるのでこれまでの倍率での必要枚数をここに残しておく。オバロコラボの時はもう記事を書かないので各自変化を確認してほしい。

ここから長期間、恒常URが追加されてピックアップ倍率は変化なしなのでどんどんコラボカードは出にくくなる。ここから恒常カードが出るまでのコラボ復刻は確率的には美味しいので、カードが欲しいと思ったら引くのもアリだろう。

特に5種コラボは、次はおそらく21倍ピックアップであり、相当コラボカードが出やすくなる。次のダンまちコラボ、ミクコラボの復刻を引く予定の人は今のうちに無駄遣いせず貯めておくべし。18倍のままだったらごめん。

今思うとダンまち追加カードのみピックアップガチャがありえないくらい良いガチャだったよなあと当時のピックアップ倍率を調べたら旧3枚と新2枚のガチャどっちも20倍ピックアップだった。全然勘違いだったわ。渋かったわ。あのとき帯電と50%始龍4凸させた人相当お金かかったしコスパ悪かったのでは……?

最後に今月復刻する3つのコラボのカードの評価を簡単に記して終わる。ではまた。

・このすば

赤カノーネ:基本チェンソーマンのアキカノで良いが体力盛りたいならおすすめ。

URレオン:この前の上方でステが超優秀に。レオン使うキャラはもうこれ一択。ただ体力インフレにより現状レオンで倒せるキャラが減ってきているので環境的には辛そう。

緑ディーバ:ステ最強だが所詮ディーバ。現在の火力インフレに3秒カットCT26秒では耐えられない。ディーバはよCTいじって。

青花火:今更要らない。その上キルキャラと持続回復の相性は基本悪め。少しだけ回復量は劣るが味方にも回復渡せるメイドインアビスの回復でいい。

・オーバーロード

自傷フルーク:今でも最前線。だが、アキカノのようなデメリットなしのダメージ上がったフルークが実装されたらおそらく出番なくなる。

緑みみみ:体力控えめのステが、30%回復と噛み合い悪そう。70%回復の方が良いがち。

モモナベ:ガンナー達を最強たらしめているカード。まあまあ前の下方で頻繁には使えなくなったため、使い方を間違えると強さを実感できないので注意。ガードの張り合いでスタート→カノーネに合わせて発動、敵のガードが切れたタイミングで発動など後出しが良いがち。あと4凸しないと攻撃ステは普通に低め。

・リゼロ

赤ガブ:防御カチカチデッキにしたい時の1パーツ。無発動、四課など出てきた今は効果は弱いものの、防御を盛りまくってそもそもダメージを食らわないムーブができるので案外悪くない。

緑カノーネ:要らない。上位互換がありすぎる、緑であるメリットがない(火力上がるキャラがいない)

青ドルケ:ドルケという効果が強いのに加え体力盛り盛りでしににくい。ただCTが長いので大事な時に使えない場面は多い印象。

赤レンジ:大ダメージ貫通周囲が出てしまったので型落ち。攻撃力は盛れるが体力インフレでやはり恒常レンジと同じ倍率はつらい。

タヒんでました

今日もコンパスしよー。ん?なんか腕に固まって何個もぶつぶつできてる、痒いなあダニかなんかに刺されたんかなあ?

まあいいや。治るっしょ。

→5日くらい後インフルみたいな筋肉痛・だるさを覚えて突然の38.7℃の高熱でダウン。目を開けるのもだるいくらい一気にやられてしまった。

今年の春は夏(30℃)と冬(0℃)を同時に感じる意味が分からない寒暖差なのでみんなも体調管理気をつけてね。ちなみに自分のは多分傷から細菌感染ぽい。原因はインフルコロナ帯状疱疹ではないという以外よく分からんかった。

高熱は1日で謎にすぐ下がったのでようやく調整履歴を今書き上げたところだ。5日ちょい遅れ。この1週間弱コンパスも全然できず、調整履歴長いこと放置してもた。みんなごめんよ。でも頑張った。

こんな感じの体調で熱は下がったものの今もガス溜まりの腹痛にえげつない頻度で襲われているので調整評価はだるいので詳しくはしないが、弱キャラを大きくキル環境に合わせにきたなと感じた。やっぱり運営の調整班にタンク使い居ないよ。そりゃみんなキルで爽快感得たいよね。マジ今タンク無理だから。全員のタンク使い(野良に限る)が泣いてる。もうここまできたら全員キル性能上げちゃってよね!

あとグスタフは後隙だけ短くなったのでは?と噂されていたが、発生もわずかに変わっている模様(ムハハーンの投稿)。それを調整欄に書きなさいよって毎回言われていないか?そもそも発生と後隙じゃなくて全体と後隙で毎回書かれているのがずっと謎である。

やはり調整班はゲームをもっとちゃんとプレイすべきだと感じた。プレイヤーが1番気になるのはどこかを運営は理解していない。

自分のような調整履歴サイトもそうだが、やぎシミュさんも調整内容分からないまま迎えたアプデ後に細かい情報をいくつもいちいち検証しているのだ。エミリアの微増調整ってどんだけだよ!そもそも連続攻撃補正いくつだよ!!あとゲーム内にカードの攻撃倍率を書かんかい!!!

LoLという(闇の深い)ゲームを少しだけプレイしたことがあるが、そういう細かい数字は全てゲーム内に書かれている。コンパスだと、例えばオールレンジの中ダメージ(210%)とゲネラールの中ダメージ(280%)では比較にならないくらいダメージ量が違って分かりづらい。チュートリアルには何も情報がないのでこんなの攻略サイトの隅まで調べないと分からない。こういう不親切さがやはりeスポーツとしては向いていないなと思う。

てかeスポーツとして盛り上げたいなら大会の時くらいヒーロー・カード・メダル選べるようにしなきゃダメでしょ、普通。最初から廃課金者専用の大会なのよコンパスって。全く公平性が保たれていない。カードもコラボ時やってた上で廃課金しなきゃ全ては手に入らないし。同じ人が勝ち続けているのは、単純にプレイが上手いのも当然あるが課金力の差は正直大きい。とりあえずフリメ1000枚使ってメダル厳選するかって人とまともに戦えるかって話。

カスタムだけでいいからメダル選べることが出来たら好きなコス気軽に使えるのになぁと良い提案を思いついたが、ここで今更気付いた。これ書く時間でちゃんと調整評価できたわ。

やっぱコンパス良いゲーム性なだけにあらゆる方面で勿体なさ過ぎるから、もっとちゃんとして欲しいって想いを話題が二転三転しながらつらつらと書いちゃう。何度も書くがコンパスは大好きなのだ。これからも頑張って改善していって欲しい。ファミ通の攻略サイトが終わる今、UIを今回のアプデで変わったショップみたいに一新してさまざまな数値を可視化させてほしいなー?してくれないかなー?お願いお願いお願い🙏🙏🙏

唐突にひとまず休みます。また次回の更新でー。しおのでした。

サイトが見やすくなったよ。

このサイトも始めてからもうすぐ4年。やっとこさサイトの見にくいフォントを変えようと動いたら、無知すぎて変なとこ押してしまい、ホームページを一瞬ぶっ壊してしまった。しかも全部変な文字でたり💩色のページになって慌ててたけどすぐ戻せてよかった……!

てことで変な形の「&」だったり、数字が小さかったりしていたフォントから素直なフォントに変更完了。ちょっとは見やすくなったかな?

リアルではメンタルめちゃくちゃになっている私だけどこれからもよろしく。

ところで最近ちょいちょいイラスト描いてるんだけどSkeb(絵のリクエストサイト)とかやったら依頼来てくれるんかな……?二次創作をあんまりやってこなかったしコンパスの絵とかまるで描いてないから全然コンパス界隈関係なく無名なんだけど需要があればなんでも受け付けたいなあ。

ここ1年で下手くそな段階からだいぶ上手くなった自信はあるのでX(pixiv)から見てほしいなあと宣伝するだけの後書きでした。では。

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