アインズ性能実装後評価(雑)

どのキャラよりも圧倒的に強すぎる。通常攻撃のダメージはおかりんHA状態くらいダメージ入り、HAでカードを避けることができ、段差は気にすることなく登り下りでき、不意打ちでアバカンでスタンさせることができ、HSはアインズを倒すかHS合わせの回避でしか避けれない。これのどこに弱点があるだろうか。黙強カードもあまりに強い。現状下方しなければゲームが崩壊するほどになってしまっている。

ちなみに黙強のカードには一応対策はあり、おかあさんやシルブレ、イデアを積むことで相手はサイレントでガードを貼れないまま戦うこととなり一方的に殴れる状況ができる。が、それも元の火力に耐えれればの話であるが。

最終的な評価をすると、このコラボはSSS級の超当たりコラボで、今のうちに所持しているBMで全力でガチャするのが大正解かと思う。お金に余裕がある人は課金してまでも4凸を目指す価値が大いにあるだろう。コスチュームも良いしね。

これだけ火力がインフレしているのに未だにまともな攻撃力ダウンのURカードがないのはおかしいことである。おとうさんこそあるものの、42秒もCTがあり、発動短なので合わせとして発動することも難しくたったの4秒しかしのげないのはかなり渋い。バトアリで持っていたら高確率で通報されるだろう。実戦寄りの攻撃力デバフ系のカードが出ることを期待する。カードの理想はギルティギアコラボのSRカード「エルフェルト=ヴァレンタイン」のUR版である。

さて話は変わるが12月にコンパスは5周年を迎える。(始めた当時はこんなに続くとは正直思っていなかった。)このタイミングで新コラボで2キャラ追加されるのが基本なので、OVERLOADコラボガチャが終わったら5周年まではBMを貯めることをおすすめする。

アインズ性能実装前評価

アインズの性能紹介は既に他サイトでされているので、評価だけしていく。評価は★〜★★★★★の5段階で行う。あくまで個人の意見かつ実装前なので参考程度に。

通常攻撃:★★
芥川(アビリティなし)よりも1発1発の間が長くかつ連続攻撃補正がかかっている攻撃なのでダメージを通しにくい印象。射程は長すぎず短すぎず平均的。攻撃倍率自体は高いのでエミリアほどの弱さは感じないと思う。

HA:★★★★★
優秀of優秀。段差越えれるのは文句なしの最強HAといえる。他の段差超えるHAと違い攻めだけでなく危険だから段差上に逃げるという動きも一瞬で可能。最短ためが短いためデルミンのような滑りHAによる回避も可能かもしれない(実装後検証の必要あり)

足:★★
足は遅めな印象。HAでカバーできるためあまり気にならないかもしれない。

HS:★★★★
移動型めぐみんHS。めぐみんの最小HSが半径3マスに対し、アインズは4マス。と聞くと弱そうだが、自分で移動できる上HAの瞬間移動で不意打ちも可能である(特にグレートウォール等普段とは異なるルートで移動できるステージ)。HS合戦になった場合は相手より後に打たないと基本不利になるだろう。

アビリティ:★★★★★
カード性能が強いから発動短・長になっている全天や全体バフデバフ、が瞬時で行えるのが魅力。またガブリエルといった回復も瞬時でできるので恒常カード勢の味方と言える。今まであまり見られなかったカードが輝く時が来るかもしれない。HS+テレパスは出来ないので注意。

カード発動速度:★★★★
近が早めなのでバーゲンが使えるのが良いところ。アバカンも速く打てるので予期せぬスタンを狙いやすい。周が遅くヴァルヴァラがまたしても救われないのは悲しいところ。連も遅め。

コラボカード:★★★★★
他にはないデメリット付きのフルークとURひめたるおよび緑みみみ。URひめたるは使い方が難しいかもしれないが、フルークに関しては即死ラインを上げることができるためフルカノキャラのフルークの代わりに入れておきたい。緑回復はみみみだが、恒常みみみのステータスが優秀なので無理には必要ない。SRの3種は効果の詳細が不明だが基本URに上位効果があるため不要だろう。

総合評価(引くべきか):★★★★★
カード発動無なので恒常カード勢でも攻撃や回復のタイミングに困らず戦える、ガンナーの中では攻撃耐久体力全てが高めで優秀なキャラ。足こそ遅いもののHAを駆使すればステージに左右されず安定して戦えるだろう。

最近の環境と考察

コンパスは、「全てのヒーローが強い!」というバランスを目指して調整をしているらしい。ではとりあえず2021/9/24に更新された使用率・勝率を見てみよう。参照元→ https://app.famitsu.com/compass-ranking/

使用率↓

マリアが抜けているがおそらく29位

勝率↓

これを見て一体どう思っただろうか。誰が見ても強いキャラに使用率・勝率が偏っていることは明白だろう。これでは全てのヒーローが強いとは到底いえない。何故こうなっているのか?

これらの強キャラに共通していることは、キル力・耐久力・機動性・味方へのサポート能力の中の2つ以上が突出しているのである。
最近は火力のインフレが著しく、ミク、エミリアといったサポート特化で他の性能が不足しているキャラはもちろん耐久特化のピエールでさえも耐久しきれない環境が出来上がってしまっている。個人的に好きなヴィオレッタでさえ防御ダウンカードの影響なしでも意味をなしていないレベルである。

ルルカや岡部を見る試合は3分の2を超えていたように思う。強い弱い以前に同キャラしか見かけないバトルアリーナはやはり面白くない。ただただインフレするのではなく、しっかり弱いところは強く、強いところは弱くする調整で皆が好きなキャラを使える環境になって欲しいところである。

話は変わるが、最近ブログを更新していないもののヒーロー調整はしっかり更新しているので気になる時にはぜひ閲覧してみてね。

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